Aangezien het verhaal sluiting van 22 films in het Marvel Cinematic Universe, Avengers: Endgame die nodig is om te eindigen met een scène zo groot is, kan het de tientallen personages die vastgesteld had door dat punt bevatten. kolossale eindstrijd van de film past het wetsvoorstel: het is een gigantische confrontatie met Thanos en zijn buitenaardse legers aan de ene kant en Captain America, Thor, Iron Man, en al van de overlevende helden aan de andere kant.
Het is zo'n spectaculaire botsing dat het onmiddellijk werd de grootste comic book movie ogenblik aller tijden. Dit is de mondelinge geschiedenis van hoe die epische scene - van de vernietiging van Avengers HQ helemaal tot verwoestende offer Tony Stark's - kwamen samen, zoals verteld door de mensen die vorm die het heeft geholpen.
Deze interviews zijn licht bewerkt voor de duidelijkheid en de lengte.
Ontwerp
Avengers: Infinity War en Avengers: Endgame werden voornamelijk gefilmd rug aan rug, maar schrijvers Christopher Markus en Stephen McFeely waren het ontwikkelen van ideeën voor Endgame jaar voordat de productie begon, toen ze nog bezig met 2016's Captain America: Burgeroorlog met eventuele Endgame regisseurs Anthony en Joe Russo. Maar Marvel Studios voorzitter (en Endgame producer) Kevin Feige had ideeën over deze scène lang daarvoor.
Trinh Tran (Uitvoerend producent): Ik denk dat het altijd een droom om make geweest Infinity War en Eindspel Het is altijd in Kevins gedachte geweest dat als we het geluk hebben om daar te komen, dit het verhaal is dat we willen vertellen. Het is niet dat het super is gedetailleerd, dat wisten we elk detail dat zou gaan gebeuren. We wisten dat Thanos ging het eindpunt zijn als we daar zijn, en we zijn er plagen over de hele weg. We wisten dat we gaan het hoofdstuk te sluiten om bepaalde personages en dat gaat worden banend de weg voor de invoering van nieuwe personages, dus er is zeker elementen die we wisten vroeg op, en het was over het samen patchwork.
Christopher Markus (Co-Writer): In het najaar van 2015 toen we waren allebei waarin [ Infinity War en Eindspel ], We hadden het idee dat we zouden gaan om Thanos te doden, dan vinden oude Thanos en hij zou terug naar onze tijd en grote schade aanrichten komen. De aard van die schade veranderde een paar keer ... het was altijd een soort van, “Hell gaat om Avengers verbinding”, die een plaats van rust voorafgaand aan dit punt is geweest. 'Je hebt geprobeerd de wereld te redden? Het gaat om hier terug te komen.”
Trinh Tran (Uitvoerend producent): Ik denk dat in Kevin's mentaliteit, de droom is dat iedereen verschijnt aan het eind, en ze vechten tegen Thanos. Ik denk dat in het algemeen, het was als: “Dat zou geweldig zijn, als we elke held die we hebben gehad, ooit in de MCU, verschijnen.” Ik denk dat dat het uitgangspunt, en van daar, we gebouwd op het gebied van OK, die uit de vorige film verdwenen, zodat ze weer op kunnen komen. Wie had er interactie met wie? We natuurlijk niet willen dat het dat ze vechten voor het belang van de strijd zijn. Deze karakters moeten betekenis hebben - waarom zijn ze er in deze functie? Dus al die begon krijgen aangelegd.
star wars meesters van teras kasi karakters
Jeff Ford (Editor): Het einde strijd in Eindspel ondergingen veel veranderingen in de loop van het schrijven. We hebben eigenlijk niet het grootste deel van het einde de strijd tot 2018. We schoten de meeste van die sequentie in oktober 2018 met drie eenheden in Atlanta te fotograferen. Het was een gekke maand van gekke mo-cap. Een van de redenen dat we het niet te schieten tijdens de eerste productiefase was de film is in ontwikkeling en Infinity War evolueerde. We hadden twee films die zouden gaan om te communiceren met elkaar en elkaar beïnvloeden, maar we hadden geen zin om onszelf te herhalen of krijgen in dezelfde ritmes, en we wilden ervoor zorgen dat we een unieke eindstrijd voor de eindstrijd geleverde . Dat was uiteindelijk de laatste strijd voor een paar mensen. Dus wat we hebben is dat we besloten, laten we gewoon punter op dat ene. Laten we de rest van de film samen en zien waar we moeten gaan. We wisten waar we waren weg, en we hadden al geschoten Tony's overlijden, en we hadden al het toneel schot op het meer en de epiloog. We zouden ook geschoten Hawkeye in de tunnels en dat soort dingen - maar we hadden niet de grote zware werk deel gedaan. We hadden ook niet bedacht hoe ze kwamen uit die portalen nog. We wisten dat soort van wat we zouden gaan doen, maar dat onderging een enorme verandering en vervolgens de reshoot veranderd dat aanzienlijk, en voor het beter.
'Ik wist het!'
Na Thanos (Josh Brolin) vernietigt Avengers HQ, Iron Man (Robert Downey Jr.) en Captain America (Chris Evans) deelnemen aan Thor (Chris Hemsworth) voor een 3-op-1 gevecht op de verwoeste ruïnes van de verbinding. Bij Iron Man uit wordt gezet van provisies en Thor is op de touwen, een van de film meest kijksport momenten gebeurt: Captain America pikt Thor's hamer, Mjolnir, bewijst eens en voor altijd dat hij waardig.
Stephen McFeely (Co-Writer): Het was een 3 x 5 kaart op tafel vroeg op. Het stond eigenlijk in de [outline] die we Marvel in de zomer van 2015 gaven. 'Cap pakt Thors hamer.' En het was als, “Ja, we doen dat ergens.” Ik herinner me nog debatteren over de vraag of we moeten zien - ik denk dat we geschoten van twee walletjes eten - ziet u Cap, hij kijkt naar Thor en Thor is zo geschroefd, en dan kijkt Cap voorbij en hij ziet de hamer. Onthul je het eerst op die manier? Je zou het een aantal manieren doen.
En Laurie (Toezicht Sound Editor): Thor en Thanos hebben een groot gevecht. Thor's got zijn hamer, en dat is kreeg een zeer kenmerkende geluid - ook al was veranderd, want er was de bliksem uit de hemel, moesten ze geluiden op die plaatsen. Het is in ontwikkeling, want het is anders dan de volgende film, dus ze hadden om dat te doen. Maar dan vecht hij met Thanos, en Thanos had een tweesnijdend mes waarmee hij vecht. Ik weet niet hoe het heet. Ik weet niet eens dat het een naam had. Maar we zouden hebben om een onderscheidend geluid voor dat, omdat we niet willen dat de hamer van Thor en die klinken hetzelfde. [Het designer] boekte een lading metaal hits en dan strekte ze uit en zet het vervolgens door een modulator te laten klinken alsof het spinnen was.
Christopher Markus (Co-Writer): Er was zeker een debat op een punt, omdat met name in Ragnarok Stelt zij vast dat Thor de bliksem kan roepen zonder de hamer. Ik denk dat Odin zelfs zegt: “Het was nooit de hamer.” En toch Cap roept de bliksem met de hamer. Je krijgt om die dingen en je bent zoals: “Het is ook geweldig om het niet te doen! We zullen later over praten.”
Alan Silvestri (Composer): Het ding dat Joe en Anthony worstelde met, en ik denk dat deden een voortreffelijk werk van het oplossen, was hoe hoog kunnen we het publiek te laten krijgen in de wetenschap dat we echt gaan om het tapijt te trekken? Dat moment waarop Cap krijgt de hamer, waren we in Westwood op Preview Night donderdagavond voor de opening 's nachts. Toen dat gebeurde, die plaats stond op zijn voeten en schreeuwde. Het was de grootste reactie in de film. Het was erg verleidelijk om alles weg te geven [met behulp van de volledige Avengers thema op dat moment], maar wat we wisten was, we staan op het punt Cap weinig te vernietigen bij beetje, en we willen dat iedereen er zo aan, dat dit hopeloos omdat de echte moment is de hereniging van alle van de Marvel-universum om hem te helpen. Dus dat was een van die briljante Joe en Anthony beslissingen. “Nee, neem het niet. Laat het daar staan. Zich verzetten.'
Trinh Tran (Uitvoerend producent): Ik herinner me hoe opgewonden Chris [Evans] was. Uiteraard is hij las zijn scene en wist wat er ging gebeuren, maar als je daar staat vast te houden en op te tillen, is het een vrij geweldig gevoel. Ik denk dat de spanning op hem was zo boeiend. Ik weet dat er bepaalde momenten - mensen portal-ing in hem die de hamer - zijn er bepaalde momenten waar ze zo zijn enthousiast, en met hem til het was verheugend te weten dat wat we hadden geplaagd Ultron soort kwam een einde in termen van, hij werkelijk kan hef het op. Ik kan het niet omschrijven. Ik ben niet opgegroeid met het lezen van strips, maar ik was dol op het feit dat ik dat te zien kreeg.
Jeff Ford (Editor): Ik heb de Avengers proberen op te halen de hamer scene in Ultron , Dus ik herinner me eindeloze gesprekken met [ Avengers: Age of Ultron director] Joss [Whedon] over: “Hij zal in staat zijn om het te doen. Natuurlijk kan hij dat. Hij is Cap! ' Maar we wilden het niet weggeven en we wilden dat heel graag spelen, en ik hou van die scène. Ik denk te zien dat gerealiseerd is een van de geneugten van een lange reeks als deze, waar je echt met deze tekens voor een lange tijd geweest, dus als dat gebeurt, is het niet voldoen aan, tenzij je het te kopen, en ik koop het. Omdat Cap die vent is. En het is niet voldoen aan, tenzij het zinvol is voor het moment waarop het wordt geplaatst in het verhaal dat het in. Je kunt niet zomaar, “Oh, door de manier, nu pakte hij de hamer.”
Matt Aitken (Visual Effects Supervisor, WETA Digital): We wisten gewoon dat zou gaan om een ding. Als je ziet Mjolnir te tillen van de grond langzaam, weet je dat het niet Thor, omdat hij wordt behandeld door Thanos. Het is evenzeer een verrassing voor hem want het is voor iedereen anders. Maar dat schot waar we zweep-pan met de hamer en zie Cap vast te houden, het publiek wordt gek op dat punt. We hebben drie versies van die opname gemaakt. Degene die eindigde in de film, is er geen bliksem op Mjolnir, maar we hebben een beetje van de bliksem en dan een beetje meer bliksem zo goed, en we presenteerde ze aan de filmmakers en ze waren redactioneel in staat om te spelen met welke ze gingen mee.
Jeff Ford (Editor): Er waren twee neemt die werkte. We flopte heen en weer voor een minuut, maar voor het grootste deel, er is een ding Evans doet aan het eind van de take waar hij zich stelt. Het is geld ... Het is een prachtig stukje choreografie die hij bedacht. Het was tijdens een reshoot dat we shot een bos van regels uit Thor voor wat hij zou zeggen, maar het beste was, “wist ik het.” We hadden hem op die rots en we waren als: “Zeg dit, en dit, nu dit.” Hij moest een vlucht halen. We hadden een dag waar we moesten veel van Hemsworth krijgen. We waren hem te delen met een andere show en het was een reshoot ding.
Stephen McFeely (Co-Writer): Hij gewond zijn rug, dus we hem kwijt voor een tijdje.
Jeff Ford (Editor): Dus ik herinner me het was alsof Hemsworth dag. Er waren als vijf camera's opgezet, en hij zou gaan van elke camera en doe een ander stuk van prestaties voor een ander deel van het gevecht. Hij is zo groot, kan hij dat doen. Maar hij was geweldig, hij zo'n trooper was, en we schoten al zijn close-ups, want dan zouden we terug en werken met een dubbele te gaan. Ik maak mijn hoofd kapot en ik kan me niet herinneren wat [de ongebruikte, alternatieve reacties van Thor] waren.
Christopher Markus (Co-Writer): Ze kunnen zijn allemaal “Ik wist het,” maar met verschillende spins. Degene die in het script is gelukkig. Ik weet zeker dat was er enige jaloezie, wat wrevel, wat shock - het is zo'n gelukkig moment voor het publiek dat ik ben blij dat we gingen met de gelukkige een voor Thor, want hij is een soort van de stem van het publiek te gaan, “Fuck Ja!'
Jeff Ford (Editor): Het is een grote ommekeer in die strijd, ook, en we moesten het daar. Ik denk dat het een geweldige manier om dat uit te stellen. Het ding dat het weer mee naar huis neemt, is de score van Silvestri, die een citaat is uit de Cap-score daar.
De cavalerie komt aan
Captain America staat alleen tegen Thanos en zijn hordes soldaten op het slagveld, en al lijkt verloren. Maar plotseling krijgt hij een bericht van Falcon (Anthony Mackie) in zijn oortje, en als hij zich omdraait, portals beginnen te openen, en we zien de terugkeer van elke Marvel held die afgestoft had door Thanos in Infinity War.
Stephen McFeely (Co-Writer): Het eerste ontwerp zag de een ... Sommige van het is hetzelfde. Het schip verschijnt. Kaboom. Maakt een nieuw slagveld, dat een groot deel van het was. Ze worden gescheiden. In de eerste versie, waren deze allemaal bij elkaar, want we hadden niet helemaal gekraakt.
Christopher Markus (Co-Writer): En iedereen kwam onmiddellijk terug. Er was niet zo cavalerie ogenblik. Ze kwamen allemaal terug toen [Hulk] knapte. Op een storytelling niveau, echt het is gewoon het momentum van de film gedood.
Jeff Ford (Editor): In de originele versie, de portaling werd min of meer zoals scripted, maar het gebeurde heel snel. Het gebeurde ook op een manier dat soort rond Cap gebeurde. De conceptuele verandering die we maakten was dat Cap zou ervaren dat en we zouden het zien vanuit zijn standpunt. Dus het idee van het horen van Falcon naar buiten komen, en het begint, en hij draait, en we dachten: “Wie gaat er uit te lopen daar dat gaat om de belangrijkste persoon? Bij die strijd is toegetreden, wie wilt u naar buiten te lopen daar?” En het is als: “Oh, het is Okoye, Shuri, en Panther.” Dus dat idee was iets dat soort zich ontwikkeld als we het over de volgorde, en ontwierpen we een manier om dat te doen, die vervolgens eisten we doen: “Wel, wacht even, nu is het een cascade van al die andere portals uit andere plaatsen. ' En we moesten heel voorzichtig te moduleren wie het zou zijn, wetende dat wanneer Cap ziet Spidey, dat zijn karakter verbindingen die zinvol uit de eerdere verhalen, maar ook, het is wat het publiek ook te toetsen op. Het blijft gebeuren en blijft gebeuren.
Stephen McFeely (Co-Writer): We schoten het een paar keer. De eerste keer, het was sneller. Het was heel krachtig, en ik zou zeggen spannend, zoals: “Holy crap, Ze zijn er weer!” En de muziek was op een 10 vroeg, en je rits rond. Ik vond het erg leuk, maar Joe en Anthony waren absoluut recht om het re-shoot, omdat iedereen niet hun held schot kregen. Klassieke old-school Hollywood-films waarbij mensen in de foto stappen en het publiek zegt: 'Die vent is terug!' en je houdt van hem, zoals, vijf seconden. Dat is het nu.
Christopher Markus (Co-Writer): u verstrikt raken in de logica van het en je gaat, “Nou, ze gaan te hebben om terug te komen en ze gaan te hebben om wat tijd besteden aan het praten over wat de hel is gegaan op, zodat we een tijd cut je nodig hebt ...”Het was maar uiteindelijk toen het bij ons opgekomen dat je zou kunnen zeggen dat een of andere manier Strange had een beetje seminar voorafgaand gehouden.
Stephen McFeely (Co-Writer): Of dat je zou kunnen scheiden [Hulk's snap] verborgen. Ze hoefde niet te zijn recht op de top van elkaar. Die kloof van, wat bleek te zijn zoals twintig minuten, was super behulpzaam.
Jeff Ford (Editor): Oorspronkelijk kwam ze via verschillende [portals], maar ze openden continu in een keer. Met andere woorden, er was niet één, en dan nog een, en dan nog. Dus de enscenering in dat proces was niet de manier waarop het werd oorspronkelijk voor ogen had. En Cap stond daar gewoon als dit gebeurde. Het publiek zag het, maar hij draaide zich niet om en gaan, “Oh mijn God.” Ik denk dat Evans - Ik herinner me de dag schoten we dat, stond ik naast hem toen we waren schieten die scène waar Evans ziet, en hij speelt gewoon zijn POV van Panther waar hij knikt. Ik was letterlijk verscheuren en te zeggen: “Chris, dit is geweldig.” Dat is waarom ik hou van Evans: hij zal brengen, en hij zal het brengen op een manier die op een prestatieniveau dat is hoger dan je ooit had verwacht, en het is echt complex. Hij is zo'n minimale acteur, ook. Hij heeft niet veel te doen, maar als hij dat doet, het is gewoon zo van invloed zijn. Hij deed dat, en het blies mijn gedachten. Ik ben als: “Ik ben met behulp van dat. Ik weet dat het stuk ik gebruik, ik weet precies wat ik gebruik voordat ik terug naar de snijzaal.” De knikken.
Stephen McFeely (Co-Writer): Dus het duurt een tijdje, wat betekent dat u een groot stuk van de score die een tijdje duurde van Silvestri, wat betekende dat je kon het niet beginnen bij 10. Het was zo fascinerend dat nodig is. Ik kan me niet herinneren hoeveel versies hij dat deed, hij heeft zeker meer dan één, maar [als de] één kwam uiteindelijk in, je gaat, “Oh, OK deze werken nu.” Het duurde zo lang voor iedereen op dezelfde pagina te krijgen.
Sarah Finn (Casting Director): Een Academy Award moet gaan naar de producent, die moest iedereen op de set te krijgen en de afstemming van al hun agenda's.
Trinh Tran (Uitvoerend producent): Ik denk niet dat het mogelijk was. Hier is het ding: we hadden een geweldige bemanning. Onze lijn producer was geweldig en in staat om logistiek te laten gebeuren en kreeg iedereen daar. Scheduling was vrij moeilijk want natuurlijk hadden ze andere projecten dat ze bezig waren. Als je echt naar kijken, zijn er bepaalde scènes waar we een tweepersoonskamer voor de achterkant van hun hoofd zouden hebben, omdat we niet zo-en-zo kon krijgen op die set op die dag. Er zijn twee gevallen waarin we eigenlijk iedereen te krijgen. Dat is de bruiloftsscène - je weet waar ik het over heb en tot op de dag van vandaag noemen we [de begrafenis] nog steeds de bruiloftscène - dat is dat ene shot met iedereen daar. Dat was spectaculair. En toen tweede was toen alle helden portaled in. Het was een ongelooflijk gevoel om daar te staan en kijken naar elk van hen in hun held kostuums wandelen van dat. Ik denk dat verreweg de meeste crew die we hadden was.
Matt Aitken (Visual Effects Supervisor, WETA Digital): We hebben echt gewoon zien Titan heel duidelijk in een van de portal schoten, maar het is een zeer belangrijk schot, want we hebben Drax en Mantis en Strange en we zien Quill opduiken, en iedereen te wachten om Spidey te zien, want iedereen werd verwoest door blip Spidey's aan het einde van Infinity War ... je weet dat mensen erkennen Titan, zij zien Strange en Drax en Mantis, en ze denken, 'Ah, dit is mogelijk, waar Spidey's gaat komen.' En ze zien Quill, en ze gaan, 'Oh mijn God, er is maar één persoon ontbreekt in Titan nu,' en je ziet hem begint te web in op de achtergrond, en de menigte gaat gewoon gek op dat punt. Het is gewoon geweldig. De uitbetaling is enorm. Maar het krijgen van iedereen bij elkaar voor die ene was lastig. We hadden Drax en Mantis samen, we kregen de twee van hen. Vreemd was noodzakelijkerwijs op een andere plaat, want hij drijft, zodat hij afzonderlijk neergeschoten op een groen scherm. Chris Pratt was die dag niet beschikbaar, dus we hebben hem later opgehaald met een afzonderlijk groen schermelement voor bewegingscontrole. En Tom Holland voor Spidey moest een andere dag weer, dus er is eigenlijk vier verschillende borden voor die ene opname.
Sarah Finn (Casting Director): Kijkend naar het gewoon van de breedte en de omvang van de acteurs en talent die bij elkaar komt en tekens die het publiek heeft leren kennen en liefde, ik denk dat dat een van de grote momenten uit de filmgeschiedenis, als iedereen komt doorbreken. Ik ben al over de personages en de acteurs, en ik denk dat vanuit een publiek standpunt, om de tijd te krijgen om deze personages te leren kennen en contact met hen hebben gehad, en dan plotseling zien dat ze verenigen krachten, al onze centrale personages - Captain America, Thor, Star-Lord - maar dan is het hele bereik van de Marvel universum en het kaliber van talent. Ik denk dat we 19 Oscar winnaars en 28 genomineerden op het scherm samen. Een moment te nemen en beseffen dat het dit spannende, actievolle moment, maar het niveau van talent dat handelt uit deze strijd is ook iets dat is heel ongewoon en heel bijzonder.
Trinh Tran (Uitvoerend producent): Ik ben niet gek, werd iedereen geeking uit over iedereen. Het was niet als: “Oh, je bent in een Star-Lord kostuum, of je bent in een Black Panther kostuum.” Het was, “Oh mijn God, ik sta [naast je!]” Het is grappig omdat je denkt dat onze talent is zo gewend aan dat, maar ze waren absoluut het gevoel op dezelfde manier als ik of u of iemand voelde op dat dag, want ze zagen elkaar in dat kostuum, maar je ziet iedereen van het laatste decennium, van Tony Stark naar Thor Captain Marvel. Dus het was een behoorlijk verbazingwekkend gevoel.
Matt Aitken (Visual Effects Supervisor, WETA Digital): [Howard the Duck] uiteindelijk niet met op het einde de strijd, maar zeer laat op de dag - en ik denk dat het zou kunnen hebben komen van Kevin Feige, eigenlijk - we kregen de opmerking dat als er was een kans, Howard krijgen de Eend in. Er was een kleine kloof wanneer de Ravagers kwamen uit Contraxia, waar er ruimte was om hem te laten vallen in, en hij zou niet al te voor de hand liggend, dat is goed. Het was de manier waarop ze wilden om het te spelen. Het zou betekenen ons wezen opbouwen en tuigage en schaduw en het voorbereiden van een held digitale karakter voor een klein beat. Ik heb geteld, hij is eigenlijk in achttien frames van de film. Dus het is niet als een grote aanwezigheid. Dat is een hoop werk voor een klein bedrag van de tijd. Maar we waren zo blij om te kunnen om dat te doen, en wat we hoorden dat wanneer we het schot gestuurd door en het werd beoordeeld in de filmzaal op Marvel met de filmmakers, ze waren allemaal klappen en juichen om Howard te zien.
Christopher Markus (Co-Writer): Ik herinner me dat er een met temp score, waar, volledig onbedoeld op een deel van mensen, maar omdat de Wakandans naar buiten komen, en ze soort van komen van een zonnige waas en ze doen het langzaam, en de muziek was soort van etherische en semi-somber, het leek alsof Cap zou gaan naar de hemel. Alsof hij op het punt stond vermoord te worden, en toen ging het 'La la la la', en ze zeiden: 'Nee! Komen.' Mijn hoofd gaat naar de verkeerde plaats daar.
Jeff Ford (Editor): I gewerkt dat portaal sequentie uit te schakelen, gedurende negen maanden. Waarschijnlijk een beetje elke dag voor die negen maanden.
Matt Aitken (Visual Effects Supervisor, WETA Digital): De manier waarop de portal reeks speelt zich af is enorm bevredigend. De manier waarop het is geschreven en bedacht door de filmmakers, ik wist dat het de potentie heeft om een geweldige sequentie in de film. Mensen zeggen het is het meest emotionele moment van de hele film voor veel mensen, denk ik. En ik wilde niet slecht visuele effecten om geen afbreuk aan dat. Dus we steken veel energie gestoken in het maken van dat spul werkt echt, echt goed. Al die omgevingen zijn volledige 3D CG-omgevingen, zodat ze volgen met de bewegende camera's ongelooflijk nauwkeurig. We wilden dat het mooi uitzien als goed, weet je? Dit is een heerlijk moment. We hebben deze gigantische portalen, er dwarrelen vonken rond, er is een mooie kleurcomplexiteit in de opnamen. Dus ja, ik zeker wilde niet een puinhoop van te maken, en ik denk dat werkte OK, en het is een fantastische reactie van het publiek beide keren dat ik heb het gezien, dus het geweldig is geweest.
'Avengers ... Assemble'
Met de volledige rooster van overleven MCU helden rij, de camera reist langs de lijn van de karakters in welke co-schrijver Stephen McFeely beschreven als “de grootste oner scène in de geschiedenis van de Avengers.” De camera stopt bij Captain America als hij vangt de hamer van Thor en, als een inspirerende strijdkreet, zegt uiteindelijk de twee woorden fans hebben gewacht om te horen.
Jeff Ford (Editor): We hebben ook gerealiseerd, “Waar we de Avengers thema break? We weten dat we gaan dat thema spelen -? Waar gaat het gebeuren” We probeerden een miljoen verschillende manieren om dit te doen, en dan beseften we dat het niet gaat gebeuren totdat [Cap] zegt: “Assemble.” Zodra we bedacht dat uit, muzikaal we wisten dat Alan Silvestri ons zou schrijven deze ongelooflijke ding dat al die emotie bevatte, want er is de emotionele, en dan is er het viscerale en het viscerale komt na Cap zegt te gaan, dat is “Assemble. ' Dus toen we eenmaal ontdekten dat de structuur, waren we gewoon duizelig, omdat het allemaal tot leven kwam.
Alan Silvestri (Composer): The Avengers thema, vanwege de manier waarop het in de oorspronkelijke werd ontvangen Avengers , Werd alleen dit soort gouden actief dat zat daar. Het is verleidelijk om gewoon te gaan, “Gebruik een deel van dat.” Joe en Anthony waren zeer bewust van het feit dat als ze dat misbruikt, dan zou er niet voor hen zijn wanneer ze echt nodig had. [De “Avengers monteren” moment] was geweldig, want we bouwen met de portalen thema. Het is een nieuw thema, het is deze anthemic, soort, “Daar gaan we” [nummer]. En dan zijn we met behulp van dat deel van de Avengers thema, dat “duh-duh ... duh-duh,” die we zagen toen Hulk werd komen in het origineel Avengers , dus we weten: 'OK, ze weten wat er daarna komt', en we zijn het gewoon aan het afronden. Wanneer Cap krijgt de hamer [in dat oner schot], stoppen we, en hij zegt dat de lijn in stilte. Dan is het alsof lichten op bij een surprise party. The Avengers gewoon kan er niet snel genoeg! En wij dachten: “Iedereen is nu verdiend dat tune.”
Trinh Tran (Uitvoerend producent): Ik denk dat was Kevin's hoogtepunt van alle tijden. Om te kunnen om eindelijk samen te stellen die twee woorden en laat hem eigenlijk zeggen. We zouden blij zijn geweest als het daar eindigde, weet je? We wisten dat we wilden dat dat gebeurt in Eindspel En het probeerde te vinden, uiteraard, op het juiste moment, en welke andere juiste moment dan wanneer iedereen die achter je en ze zijn klaar om te gaan? Maar ik ken hem levendig herinneren: het was allemaal green screen, werden alle tekens staan, en Chris Evans hield dat, en toen hij eigenlijk voor het eerst gezegd, ik denk dat het stilte voordat ze allemaal begonnen is met opladen, en we vonden allemaal die energie, is dat golf van “dit gebeurt. We gaan ervoor! '
Christopher Markus (Co-Writer): [Het was erg bevredigend] dat [lijn] in een film te krijgen en hebben het letterlijk op een punt van vergadering, want het is een vreemde strijdkreet wanneer je allemaal bij elkaar bent. Maar ook om te synchroniseren met de hamer te vangen en de manier waarop Evans ondergraaft het.
Stephen McFeely (Co-Writer): That's Joe, Anthony en Chris blokkering en repeteren op de dag en het bepalen van de beste versie van het.
Trinh Tran (Uitvoerend producent): Ik wou dat ik waren in staat om daadwerkelijk te lezen [Kevin] geest, want ik herinner me hem dat er - hij specifiek vloog voor het portaal opening moment in Atlanta. Ik herinner me dat hij later tegen me te praten en hij zei: “Dat was het beste moment dat ik ooit gevoeld.” We kregen allemaal rillingen, want als [Cap] sprak die woorden, dat zijn wat we hebben willen horen voor meer dan een decennium.
Titanenstrijd
Met de strijdkreet geuit, de twee kanten beginnen te lopen naar elkaar. Het is als een enorme comic book splash pagina tot leven komen. En dan de full-scale gevecht begint.
En Laurie (Toezicht Sound Editor): De laatste slag, de echte uitdaging is dat iemand me vertelde dat we hadden 36 verschillende personages in die scène, allemaal met individuele sound design, doen allemaal iets anders. Zodat sound design is voortgekomen uit de laatste film waren ze in. Het was een enorme uitdaging te houden dat te gaan, zet unieke geluiden op hen, en in het midden van een gevecht met mensen lopen rond, met deze fantastische muziek. De uitdaging was om het verhaal op gang te houden, om te begrijpen wat mensen zeggen, niet te hard, want we zijn altijd heel voorzichtig - Ik kan niet dingen die te luid staan. We willen niet dat het publiek uit te putten in deze enorme vechtscènes.
Alan Silvestri (Composer): Er zijn enkele fundamentele fysica gaande akoestisch. De oren, als ze al worden aangevallen, zal letterlijk stilgelegd als een overlevingsmechanisme. Dus wat er gebeurt is, als je niet beschikt over een manier om de oren van het publiek geven een rust vinden - vooral in een uitdagende akoestische omgeving als dat - ze zullen stilgelegd. Dan, het maakt niet uit wat je doet, ze gaat niet open back-up in de tijd. Dus we waren zeer bewust van het feit dat we deze rijden zo hard als we konden en maken het zo spannend als we konden, maar toen was er een kans om onze voet opstijgen van het gas, we waren heel duidelijk over het omarmen dat. We wilden niet aan het publiek in elkaar geslagen. Het zou niet helpen.
Matt Aitken (Visual Effects Supervisor, WETA Digital): Het milieu onderging een grote verandering na de platen voor de strijd werden gefilmd ... ze schoten op meerdere podia met meerdere eenheden draaien op hetzelfde moment. We hebben de Avengers-compound, die aan de oevers van de Hudson River in de staat New York ligt met bossen eromheen. Dus het milieu een combinatie van vernietigde gebouwde omgeving, met zeker vuil zou zijn, veel puin en het opbouwen van elementen, maar ook enkele kapotte bomen en boomstronken en verbrande bomen. Maar als het allemaal gesneden elkaar en geassembleerd in een ruwe versie met pre-vis was, die boomstronken dat ze hadden de sets gekleed met werd een beetje meer voor dan ze hadden verwacht en wilde de scène eruit. Omdat het een soort van meer lezen als ze vochten in de ruïnes van een gebombardeerde bos in plaats van de ruïnes van een gebombardeerde Avengers verbinding. Dus voor een meerderheid van de sequenties, we eigenlijk eindigde gebroken de letters van het milieu en het vervangen van de omgeving met een volledig CG gebombardeerd krater.
Jeff Ford (Editor): We hebben niet echt shuffle is veel rond. Ik herinner me dat we een veel uitgebreidere reeks hadden met [Thanos 'handlanger, Ebony] Maw. Zijn gevecht met Panther duurde langer. Ik herinner me dat we namen het beneden want als ze via de portals, ze soort van al deze personages in het verhaal die niet in de film nog geweest introduceren gekomen ... Panther en Maw voelde alsof, dat is niet het verhaal dat we tracking, dus misschien verminderen we dat spul. We eindigden zorgen we hadden een koel schot van Panther, maar het was als, “make Laten we zorgen dat elk moment dat we gaan in die sectie behoeften om ons te leiden naar die laatste confrontatie met Tony en Thanos.” Zo waren er een paar dingen die we daar verminderd om die reden.
Matt Aitken (Visual Effects Supervisor, WETA Digital): Op een gegeven moment, er zouden zijn - potentieel Dark Elves zouden opdagen, hebben ze een verschijning niet te maken. Maar de jongens die nieuw zijn in het bijzonder de Chitauri gorilla's. We zien de Chitauri leidende hen uit door kettingen en stel ze hen vrij. Deze zijn niet helemaal King Kong formaat, maar ja, gigantische gorilla-achtig, alien gorilla wezens die een formidabele kracht om rekening mee te houden op het slagveld.
Sarah Finn (Casting Director): Voor veel van deze karakters, er is fysiek werk dat erin is gestoken, uit de kunst afdeling stunt afdelingen. Er zijn verschillende mogelijkheden die we op zoek bent naar voor de acteurs om ze tot leven te brengen. Voor de Black Order, er handelden vaardigheden die nodig waren, zelfs voor de niet-sprekende rollen. Bijvoorbeeld, Terry notaris is een ongelooflijke acteur. Je hebt hem binnen gezien Het plein , En we hadden het geluk om hem het spelen van een van de rollen in dat ook. Josh Brolin had motion capture niet eerder gedaan, en hij een bal had. Ik zag hem een beetje op de set, en hij had een stok die uit zijn hoofd dat iedereen kon praten. Hij volledig begrepen het karakter, en er was iets over het hebben van deze fysieke element dat een uitbreiding van zichzelf was dat ik eigenlijk zijn prestaties denk verbeterd. Hij is een geweldige acteur, maar ik denk dat hij de omvang, de dimensie van Thanos begrepen op een manier, van physicalizing het en het werken met het proces dat werd gebruikt voor het maken van wat je ziet op het scherm.
En Laurie (Toezicht Sound Editor): Ze gebruikten veel geluiden van Mierenman Ze gebruikten een deel van de magie spullen uit Doctor Strange Ze namen praktische gevolgen met borden breken, en ... je weet wanneer je ze op een stok en het maakt een soort zoemend geluid? Ze gebruikten dat soort dingen. Ze hebben veel plezier uit te gaan en het opnemen op hun opname reizen dat ze doen. Dus dat was vrij uniek daarvoor.
Alan Silvestri (Componist): Wanneer Tony en Thor hun 'Shakespeare in the Park' -moment hebben [in 2012's De Wrekers ], Hadden we een stuk van thematisch materiaal dat de Clash of the Titans speelde - het was echt niet Tony's thema of Thor thema, maar het was nu deel uit van de Avengers lexicon van thematische strijd momenten. Dus veel van wat we gedaan hebben in [de eindstrijd van Eindspel ] Is dat we in staat waren om specifieke beats definiëren en dan waren we in staat om, in sommige gevallen, terug te brengen een van onze klassieke Avengers momenten en gebruik dat als een manier om een aantal van deze dingen te definiëren, zodat het zou niet alleen deze amorf zijn, 'Wat doet iedereen hier?'
Jeff Ford (Editor): Er was ook een extra grap, waar Rudd en Evangeline zaten in het busje en ze proberen te hot-wire, en hij verdraait een paar draden, en de radio gaat branden en het speelt dat Partridge Family nummer uit Ant-Man en de wesp waar hij zin in had. De Outriders gaan [imiteert hun hoofden opduiken]. Ik heb altijd gedacht dat het grappig was dat de Outriders hoorde de Partridge Family, en ze beginnen komen op het busje en hij is als “Aww, het spijt me!” Het was grappig, omdat hij nogal blies, en dan natuurlijk zijn ze krimpen en te verbergen, maar we hadden een schot waar de Outrider werd gluren in het venster en de Partridge Family aan het spelen was, en ik dacht dat was vrij koel. Maar we hebben niet de extra lus op hem nodig. Dus dat was een lift. Maar er kwam heel weinig uit. Ook dat is een ongelooflijk duur volgorde. We moesten shoot en maak precies wat we nodig hadden, omdat alles in die reeks is ongelooflijk moeilijk CG zwaar tillen. We zouden het nooit gedaan als we niet echt, echt streng over wat we wilden.