Hackers + revolutie + rolschaatsen = Hoe is dit gemaakt?
Op 15 september 1995 bracht MGM een stijlvolle cyberspace-thriller uit, genaamd Hackers . Twee weken later - na gemengde recensies en slechte kassa-nummers - was de film uit de bioscoop verdwenen. Maar ondanks een ongunstige start, Hackers is uitgegroeid tot een van de meest geliefde films van de jaren 90. Dit is een verhaal over het maken van die film en de ambitieuze filmmakers die in de loop van de tijd zijn gerechtvaardigd door hun hyperkinetische visie.
Hackers mondelinge geschiedenis
How Did This Get Made is een aanvulling op de podcast Hoe is dit gemaakt? met Paul Scheer, Jason Mantzoukas en Juni Diane Raphael . Deze reguliere feature is geschreven door Blake J. Harris , die je misschien kent als de schrijver van het boek Console oorlogen , binnenkort een film gemaakt door Seth Rogen en Evan Goldberg . Je kunt luisteren naar de Hackers-editie van de HDTGM-podcast hier .
Korte inhoud: Nadat ze naar New York zijn verhuisd, ontdekken hacker Dade Murphy (ook bekend als 'Crash Override') en zijn nieuwe groep vrienden een complot om een dodelijke digitale dreiging los te laten - het zogenaamde Da Vinci-virus - en moeten ze hun computervaardigheden gebruiken om het kwaad te dwarsbomen. regeling.
Slogan: Hun enige misdaad was nieuwsgierigheid
In de tweede helft van 1995, aan het begin van het digitale tijdperk, kwamen twee films uit die zwaar gingen over het begrip cyberspace: Het net (met in de hoofdrol Snelheid- overlevende Sandra Bullock) en Hackers (met in de hoofdrol een toen nog onbekende Britse acteur). Het net een brutowinst van meer dan $ 50 miljoen in eigen land, terwijl Hackers nam minder dan $ 10 miljoen op. Maar van de twee, Hackers is degene die de tand des tijds heeft doorstaan. Waarom is dit precies gebeurd? En, nog belangrijker, wat kan het ons vertellen over de kwaliteiten die een film goed ouder kunnen maken?
Dit is wat er is gebeurd, zoals verteld door degenen die het hebben laten gebeuren ...
Met:
- Mark Abene Hacker
- Dave Buchwald Hacker
- Omar wasow Hacking-adviseur
- John Beard Productie ontwerper
- Simon Boswell Componist
- Jesse Bradford Acteur (Joey)
- Jeff Kleeman Executive Vice President of Production (MGM / UA)
- Michael Peyser Producent
- Renoly Santiago Acteur (Phantom Phreak)
- Iain Softley regisseur
- Ralph Winter Producent
Proloog
Eind jaren tachtig kwam een directeur van Paramount naar New York en checkte in in het Algonquin hotel op West 44 th Straat.
Jeff Kleeman: Een andere directeur van Paramount logeerde aan de overkant van de straat in The Royalton. Het was net verbouwd en hij zei: 'Je moet binnenkomen en eens kijken naar deze plek, het ziet er echt gaaf uit.' Dus ik ging naar deze wodka- en champagnebar die ze hadden - waar het leek alsof alles waar je op kon zitten je pijn zou doen - en ik bestelde een drankje. De vrouw achter de bar, ze was erg aardig, en we begonnen een gesprek. Na een tijdje te hebben gepraat, had ik een diner waar ik heen moest, maar voordat ik wegging zei ze: 'Weet je, als je vrije tijd hebt in New York, denk ik dat jij en mijn man het goed zouden kunnen vinden en dat we neem je op een dag graag mee naar de lunch. '
Typisch was dit niet het soort uitnodiging dat Kleeman - of de meeste mensen eigenlijk - zou accepteren. Maar op die avond was er iets dat zijn interesse wekte.
Jeff Kleeman: Het was heel gewaagd, maar het was ook best aardig, omdat het ding over wonen en werken in Hollywood - wat voor elke bedrijfstak kan gelden - is dat het erg insulair wordt. En als je relatief jong bent zoals ik was, maar een paar jaar na je studie, begin je het gevoel te krijgen dat je wereld is gekrompen. In plaats van mensen van over de hele wereld te ontmoeten - elk denkbaar onderwerp te bestuderen en over alles te praten onder de zon - ineens, de afgelopen vijf of zes jaar, was het enige waar ik het over had niet eens films. Het was de filmwereld. Dus ik dacht: waarom niet?
Geïnspireerd door deze onbekende uitbarsting van mogelijkheden, stemde Kleeman ermee in om een paar dagen later met het paar te lunchen. Hij wist niet dat dit niet alleen zou uitgroeien tot een onverwachte vriendschap, maar dat het uiteindelijk zou leiden tot een ongewone film genaamd Hackers.
Deel 1: een gesprek met Phiber Optik
Eind jaren 80 en begin jaren 90 was Mark Abene vooral bekend onder de naam 'Phiber Optik'. Hoewel hij toen nog maar een tiener was, stond Phiber Optik bekend als een hacker van wereldklasse en lid van twee beroemde hackgroepen: The Legion of Doom en Masters of Deception. Wat volgt is een beknopte versie van een gesprek dat op 23 november 2015 tussen ons tweeën plaatsvond.
Mark Abene: Wat je moet onthouden, is dat het hacken van computers in de VS tot 1986 niet illegaal was. Daarvoor was het een geweldige tijd om een ondergrondse hacker te zijn, een geweldige tijd om technologie te verkennen. Het was iets dat niet veel mensen wisten of zelfs maar begrepen. Een kind met een homecomputer en een modem zou toegang kunnen krijgen tot behoorlijk geavanceerde dingen. Vanaf dat moment werd dat joch eigenlijk alleen beperkt door zijn eigen verbeeldingskracht.
star wars de laatste jedi laatste scène
Blake Harris: En wat voor soort dingen spraken destijds voor jou tot je verbeelding?
Mark Abene: In de jaren 80 heb ik een reputatie opgebouwd als, laten we zeggen, iemand die dingen voor elkaar kan krijgen. Echt bedreven in het verkrijgen van toegang tot systemen, gespecialiseerd in veel van de interne administratieve systemen die door het telefoonbedrijf worden beheerd. Het klinkt misschien gek vandaag, maar we hadden gewoon een belachelijk respect voor de waanzinnige bureaucratie die het telefoonbedrijf had gecreëerd. Alle administratieve systemen en de schakelsystemen waardoor het allemaal werkte. Het was gewoon dit gigantische netwerk van systemen en dat het echt werkte en goed liep, was gewoon geweldig voor ons. Het was eigenlijk het grootste computernetwerk ter wereld. Dus we wilden alles over dit ding weten. Het was echt een spel. Zoals Dungeons and Dragons. Er was een jargon, een speciale taal die alleen telefoniemedewerkers verstonden, en als je dat jargon kon spreken, dan waren het magische woorden en zinnen.
Blake Harris: Je vergelijkt het met een spel. Maar in tegenstelling tot een rollenspel of een videogame, was er niet per se een 'overwinning' of het laatste niveau van wat je aan het doen was. Dus wat motiveerde je?
Mark Abene: De manier waarop ik het aan mensen probeer uit te leggen, is door het te beschouwen als het grootste avonturenspel dat je je ooit kunt voorstellen. Behalve dat het echt is. En de dingen die je in het spel doet, hebben invloed op de echte wereld. Op geen enkele manier van leven of dood, maar als je bedenkt dat we in wezen kinderen waren - nauwelijks tieners, opgroeien in de jaren 80 - hadden we absoluut geen stem in de samenleving en we verwachtten dat we elk moment sterven in een schitterende lichtflits. En dat zou in feite het einde van de wereld zijn. Het is de absolute waarheid.
Blake Harris: Zoals in een nucleaire oorlog?
Mark Abene: Ja. Iedereen die in de jaren 80 is opgegroeid, weet waar ik het over heb. Het is het vreselijke waar we niet meer aan denken. Maar het was overal - in onze films, in onze muziek - en we verwachtten dat er op een gegeven moment iemand zou gaan schreeuwen: 'buk en dek' en dat zou het einde zijn. Dus het was een heel ander soort sfeer. En online was de ondergrondse cultuur die we creëerden een samenleving die we voor onszelf creëerden, die los stond van wat er gaande was in de buitenwereld. Daar was het een ontsnapping aan.
Blake Harris: En in deze samenleving ging je voor Phiber Optik, toch? Dat was je alias?
Mark Abene: [lacht] Geen enkele hacker noemde zichzelf ooit een alias dat we geen spionnen waren! We noemden onze alter ego's altijd handvatten.
Blake Harris: Ha, oké, gotcha. Dus als Phiber Optik ben ik benieuwd hoe je andere mensen bent gaan ontmoeten.
Mark Abene: Bedoel je online of persoonlijk?
stephen king is het achter de schermen
Blake Harris: Ik wil eerst iets over online horen.
Mark Abene: Zeker. Dus de eerste computer die ik kreeg was een TRS-80. Ik had 4K RAM. Geen 4 optredens, geen 4 meg, maar 4K RAM (wat toen niet iets bijzonders was). In het begin had ik geen manier om dingen te laden of op te slaan, dus ik probeerde de computer zo lang mogelijk aan te houden, maar uiteindelijk kreeg ik een geheugenuitbreiding - wat me een totaal van 20K opleverde - en daarna kreeg een cassetterecorder voor het laden en opslaan van programma's. Floppy drives waren behoorlijk duur, dus het idee om een cassettedrive te gebruiken was behoorlijk populair. En enige tijd daarna, voor een kerst of een verjaardag, kreeg ik het geschenk van een modem. Een modem van 300 baud ...
Blake Harris: En waar mocht je heen? Het modem.
Mark Abene: Ik bedoel, er was helemaal geen internet toen ik voor het eerst op een inbelverbinding kwam. Heel de jaren 80 eigenlijk. Er waren natuurlijk netwerken, maar die netwerken waren X25, pakketschakelnetwerken. Ze hadden overeenkomsten met internet, maar ze waren privé. Dus over het algemeen hadden de meeste mensen met modems een proefaccount bij CompuServe. Dat kwam het meest voor. Je had daar toegang toe via inbellen en alles was op tekst gebaseerd - er waren natuurlijk helemaal geen afbeeldingen - en het was belachelijk duur. Zelfs tegen de jaren tachtig. Het was een lokaal telefoongesprek, maar onthoud dat alle telefoontjes toen werden gemeten, dus je betaalde in de eerste plaats meer dan tien cent per minuut om online te zijn en bovendien rekende CompuServe iets van $ 6 per uur om online te zijn . Dus, zoals u zich kunt voorstellen, was ik maar een paar maanden op CompuServe. Gelukkig heb ik binnen die tijd verschillende dingen geleerd.
Blake Harris: Zoals?
Mark Abene: Ik ontdekte BBS's, prikbordsystemen [die, om het al te simpel te vereenvoudigen, als privé-mededelingenborden waren]. Ik begon veel tijd aan BBS's te besteden en had een aantal twijfelachtig hoge telefoonrekeningen. Omdat vrijwel iedereen in dezelfde positie zat, is een van de eerste dingen die je hoorde over een van deze BBS'en, mensen die erover praten hoe je dat kunt omzeilen. Deze hoge telefoonrekeningen. En dat is een beetje een rudimentaire inleiding tot telefoneren. En vanaf daar begin je te leren over computersystemen waarop je kunt inbellen. Mini-computers en mainframes enzovoort.
Blake Harris: Hoe moeilijk was het om toegang te krijgen tot dergelijke plaatsen?
Mark Abene: In de context moet u een beetje onthouden dat sommige van deze systemen geen wachtwoorden hadden. Als je wist waar je moest inbellen en je belde, dan was je er gewoon.
Blake Harris: Oké, dat is logisch.
Mark Abene: Maar wat daarmee gepaard gaat, is dat je vroeg of laat leert hoe het voelt als iemand een wachtwoord voor je verandert. En je hebt geen toegang meer tot dat ding waar je echt van genoten hebt. En vroeg of laat neem je een beslissing die je moet leren - en je weet niet eens hoe het heet of wat het werkelijk is - maar wat je moet leren is computerbeveiliging. En hoe je het kunt omzeilen. En dat is echt hoe het begint toegang te willen behouden tot alles wat het coolste is dat je wilt gebruiken. Voor mij waren het oorspronkelijk mini-computers en mainframes waar ik kon leren programmeren en chatten met andere gebruikers en waar ik tekstavonturen op kon spelen. Dat is echt hoe het begon.
Blake Harris: En zoals je eerder al zei, had je op dit moment alleen online interactie met deze mensen. Wanneer begon u een aantal van hen persoonlijk te ontmoeten?
Mark Abene: Dat was echt een cruciaal punt dat u aanroert. Hoe ga je, weet je, een ondergrondse hacker te zijn - alleen bekend door een handvat en misschien met een voornaam voor de mensen die je het meest vertrouwt - om het gordijn op te heffen en mensen in het echte leven te ontmoeten? En om deze mensen in het openbaar te ontmoeten, terwijl na 1986 de dingen die je doet uiteindelijk illegaal zijn.
Blake Harris: Precies.
Mark Abene: Een goede startplaats was 2600 [verwijzend naar het tijdschrift 2600: The Hacker Quarterly , opgericht door Eric Corley, vooral bekend onder de naam Emmanuel Goldstein]. Eric begon het tijdschrift in 1984 en toen, ik denk dat het 1986 was, begon hij maandelijkse bijeenkomsten te houden. Ik ging naar een van de eerste samenkomsten en er waren daar misschien vijf mensen. En we zaten eigenlijk met z'n vijven aan een tafel in een foodcourt in het Atrium in het Citccorp-gebouw [in New York City, op 53rden Lex]. Iedereen was super paranoïde, dus het waren eigenlijk gewoon mensen die elkaar in de oren fluisterden. Ik denk dat ik naar de eerste paar ging en daarna een tijdje niet meer naar de samenkomsten ging. Maar rond het einde van de jaren 80 en het begin van de jaren 90, toen we allemaal onze problemen met de wet begonnen te krijgen, besloot ik toen eigenlijk om in het openbaar te verschijnen. En 2600 was aanvankelijk een goed verzamelpunt.
Blake: Waarom ben je begonnen met openbare optredens?
Mark Abene: Voor mij persoonlijk kwam het echt voort uit de behoefte om me uit te spreken. Omdat ik vrienden van ons zag in New York, en jongens in andere staten, die in de problemen waren gekomen met de federale overheid. We waren echt bezorgd dat als we niet een of ander beeld van onszelf naar voren brachten, in onze eigen woorden, iemand anders de lege plekken zou invullen en voor ons zou praten. En het zou niet iemand zijn die we wilden. Zoals de geschiedenis ons heeft laten zien, kunt u bij gebrek aan een redelijke verklaring verwachten dat een zeer onredelijke agent van de regering of federale aanklager enkele belachelijke beweringen zal doen.
Blake Harris: En ik neem aan dat je niet de enige was? Op dat moment waren er meer dan vijf mensen opdagen bij de 2600 vergaderingen?
Mark Abene: Absoluut. In 1991 was het een gekkenhuis. De bijeenkomsten werden nog steeds gehouden in het Atrium van Citicorp - we zouden elkaar elke eerste vrijdag van de maand ontmoeten - maar mensen kwamen van over de hele wereld naar New York, dus er kwamen vroeger allerlei soorten mensen opdagen. En vaak kwamen mediamensen opdagen omdat ze een warm verhaal wilden.
Blake Harris: Was dat de eerste keer dat je Rafael Moreu ontmoette?
Mark Abene: Rafael? Ja. Ik herinner me een bepaalde avond, Rafael kwam opdagen. Hij ontmoette mij, Eric - je weet wel, Emmanuel Goldstein - en een aantal van onze vrienden, en we gingen uit eten in het oostelijke dorp na de bijeenkomst.
Blake Harris: Omdat er zoveel op het spel stond, vooral rond die tijd, wat was het met Raphael dat ervoor zorgde dat je hem vertrouwde?
Mark Abene: Hij was een oprechte, eerlijke kerel. Rafael was slechts een van die jongens waarvan je zijn gezicht kon lezen. En hij begreep waar het allemaal om ging. Hij zag dat we geen stelletje potloodhalzen waren. Dat we, in alle praktische opzichten en doeleinden, een beetje een stijlvol stel waren. Natuurlijk waren we zeer eigenwijs, vol bravoure, maar die bravoure werd duidelijk ondersteund door slimmeriken. Niet alleen technologisch slim, maar ook slim op straat. Het komt erop neer dat hij begreep dat we een sociaal stel waren. En dus toen hij zei dat hij een film over ons wilde schrijven, wilden we hem op alle mogelijke manieren helpen.
Blake Harris: Hoe manifesteerde dat zich? Toen Rafael begon met het schrijven van het script, dat duidelijk hackers werd, hoe was die relatie dan?
Mark Abene: Oh, het was geweldig. Hij zou met ons meegaan toen we door het oostelijke dorp gingen razen en hij zou ons uitnodigen bij zijn huis. We zouden rondhangen met hem en zijn vriendin. Ze woonden samen en hadden op dat moment een klein appartement in het oostelijke dorp. En we praatten urenlang en ontwikkelden veel van de verhaalideeën. Ik bedoel, het ding dat je moet onthouden, is dat we veel grappen in de film hebben gestopt. Sommige dingen hebben het niet gehaald, maar veel wel. Weet je, dingen waarvan we dachten dat ze bijzonder grappig waren, maar die andere mensen misschien niet begrepen.
Blake Harris: Zoals?
Mark Abene: Letterlijk allerlei grappen. Plot apparaten in het dialoogvenster. Alles, van het lichtkogelgeweer tot het feit dat de slechterik The Plague heette. De plaag was eigenlijk een vriend van ons, Yuri, die ook met Rafael overlegde. En ik ontwikkelde het hele idee van, zie je, de ramp met de Exxon Valdez was net gebeurd - het olieschip was overstroomd in Alaska - dus dat zat nog vers in het geheugen van iedereen. Dus toen ik bij Rafaël thuis was, zei ik zoiets als: 'Wat als we dit plotapparaat hadden waar een computervirus olievaten infecteert en ervoor zorgt dat ze omvallen en morsen? En proberen de hackers dat op de een of andere manier te voorkomen? ' Dus we hebben dat ontwikkeld als het belangrijkste onderliggende deel van het verhaal.
Blake Harris: Dat is geweldig. Herinner je je nog andere voorbeelden?
Mark Abene: O ja. Het virus in de film, je weet wel, de grootste bedreiging, we noemden het als grap het 'Da Vinci Virus'. Dat komt omdat, net voor die tijd, er een virus was genaamd Michelangelo dat in alle media was. En John McAfee - van McAfee-antivirusfaam - hij bracht de nieuwste viruspropaganda naar voren dat hackers dit virus hadden gemaakt, genaamd Michelangelo, dat een logische bom en een tijdbom was die zou afgaan op zo en zo. het zou de harde schijf van iedereen vernietigen. En natuurlijk is er nooit iets gebeurd. Het was de vraag of het virus überhaupt bestond.
Blake Harris: Dat is hilarisch.
Mark Abene: Ja. Precies. Sommige dingen hebben het niet gehaald, maar veel wel. En ik weet niet meer hoe lang het duurde, maar we raakten bevriend met Rafael - we hielpen allemaal om hem te helpen ontwikkelen - en ik herinner me dat ik het laatste scenario las en vond dat het echt gaaf was. Hij had het vastgespijkerd.
Raphael Moreau was ongetwijfeld opgetogen dat degenen over wie hij schreef zijn werk authentiek en onderhoudend vonden. Maar wat hij nu echt nodig had, was iemand anders in de filmwereld die er net zo over dacht.