Mondo maakt een bordspel The Thing

Ямар Кино Үзэх Вэ?
 

het ding bordspel



Welkom bij Cardboard Cinema, een functie die de kruising tussen films en gaming op tafel onderzoekt. Deze column wordt gesponsord door Dragon's Lair Comics & Fantasy in Austin, Texas.

Wereld heeft zijn reputatie opgebouwd met het creëren van objecten van tastbare, fysieke schoonheid: posters, t-shirts, spelden en speelgoed, allemaal gericht op mensen met een popcultuur die op zoek zijn naar iets unieks. In veel opzichten was hun intrede in de wereld van tabletop-gaming onvermijdelijk. Het bedrijf heeft aangekondigd dat ze van plan zijn hun eerste bordspel uit te brengen en het is gebaseerd op een van de meest geliefde genrefilms aller tijden, de klassieker van John Carpenter uit 1982, Het ding



Maar sprekend als iemand met muren bedekt met Mondo-prints en twee enorme planken met bordspellen, is dit ook het soort aankondiging waardoor ik mijn kin streel en ga ' Hmmm

Wat we weten

Het bestaan ​​van het bordspel, dat de geweldige titel draagt ​​van Infectie bij Buitenpost 31 werd aangekondigd op de website van Mondo en details zijn nog schaars. We weten wel dat het een samenwerking zal zijn tussen Mondo en Project Raygun , een nieuwe divisie binnen de uitgever van bordspellen USAopoly dat zich richt 'op het combineren van iconische eigenschappen met visionaire kunst en design.' Justin Erickson van Phantom City Creative, een vaste Mondo wiens werk door de jaren heen ronduit buitengewoon is geweest, zal kunsttaken op zich nemen. Interessant is dat de aankondiging geen ontwerper noemt, maar alleen opmerkt dat Project Raygun de daadwerkelijke game-ontwerptaken afhandelde, wat impliceert dat Mondo's belangrijkste taak in dit streven een game zal opleveren die er echt leuk uitziet.

En dat is een gebied waar ik geen twijfel over heb Infectie bij Buitenpost 31 zal slagen. Hoewel er in de loop der jaren een aantal geweldige spellen zijn geweest met slechte (en zelfs weerzinwekkende!) Kunst en grafisch ontwerp, is een leuk ogend spel dat een lust voor het oog is en er goed uitziet op tafel de laatste tijd steeds belangrijker geworden. jaren als de tafelbladwereld voller is geworden. We leven in de gouden eeuw van bordspellen, waar meer spannende en inventieve spellen op de planken staan ​​dan ooit tevoren. Er is geen excuus meer om een ​​game op rommel te laten lijken, zelfs niet als de gameplay-engine solide is. Bordspellen zijn het ultieme fysieke object - iets waar je urenlang naar zult staren, iets dat je intiem leert kennen terwijl je ermee bezig bent. Je moet er graag naar kijken. Je moet het leuk vinden om het te openen en uit te spreiden over je speelveld. Dit is essentieel en daarom is de gedachte aan een Mondo-bordspel zo spannend.

het ding bordspel

Ik ben minder bekend met USAopoly, een bedrijf dat gespecialiseerd is in het meenemen van bekende merken naar de tafelbladruimte. Hoewel ze de laatste tijd vooruitgang hebben geboekt in de wereld van designtafels (hun Harry Potter: Hogwarts Battle kaartspel is populair), waardoor spellen worden gemaakt die niet hebben Triviale achtervolging of Yahtzee in hun titel is nog vers terrein voor hen. Bedrijven die gespecialiseerd zijn in gelicentieerde spellen zijn niet langer radioactief , maar het is nog steeds een gebied dat veel gamers met de nodige voorzichtigheid benaderen.

Dus ik kies ervoor om hier voorzichtig optimistisch over te zijn en hoop dat Mondo en USAopoly eraan werken om een ​​spel te maken dat echt een bevredigende tafelbladervaring is en niet alleen iets leuks dat verzamelaars in krimpfolie achterlaten en in de schappen leggen. Mondo's eerdere output is opzettelijk beperkt geweest en hoewel dat werkt voor de kunstwereld, zou het tragisch zijn als een bordspel, iets waar je vaak mee bezig zou moeten zijn, onaangeroerd zou blijven omdat er maar zo veel zijn gemaakt en verzamelaars in plaats van gamers ze weghaalden .

We zullen snel genoeg meer leren, vooral omdat de game niet eens een releasedatum heeft (hoewel de aankondiging wel aangeeft Najaar 2017 ​En dat brengt me bij mijn grootste zorg.

Lees verder The One Problem With a The Thing Board Game >>