The Last of Us Seizoen 1 past de gebeurtenissen van de eerste game - / Film aan

Ямар Кино Үзэх Вэ?
 

The Last of Us seizoen 1



HBO's aanpassing van de populaire post-apocalyptische videogame De laatste van ons heeft het potentieel om een ​​van de grootste nieuwe hits van het premium kabelkanaal te worden, en sinds de serie werd aangekondigd, hebben fans zich afgevraagd hoe nauw de show zal aansluiten bij de gebeurtenissen die in de games worden geportretteerd. Volgens Neil Druckmann , de creatief directeur van de De laatste van ons videogames en de co-showrunner van de tv-aanpassing, zal het eerste seizoen van de show de gebeurtenissen in de eerste game aanpassen, en kijkers mogen verwachten dat de vertrouwde dialoog rechtstreeks uit de game wordt gehaald. Maar ze moeten zich ook voorbereiden om verrast te worden door enkele significante afwijkingen.

In een interview met IGN van de SXSW van dit jaar, zei Druckmann dat hij en co-showrunner Craig MazinTsjernobyl ) 'Uitvoerig gepraat dat seizoen 1 van de show [de eerste game] wordt', en dat het belangrijkste aspect voor hen was om de 'filosofische onderbouwing van het verhaal' in dit nieuwe medium te vertalen.



mag ik de laatste dans kijken op netflix

'Dingen blijven soms redelijk dichtbij,' legde hij uit. 'Het is grappig om mijn dialoog daar van de games in HBO-scripts te zien. En soms wijken ze sterk af tot veel beter effect omdat we met een ander medium te maken hebben. In het spel is er bijvoorbeeld zoveel actie dat je de speler moet trainen in mechanica. Je hebt tot op zekere hoogte meer geweld en meer spektakel nodig dan je nodig zou hebben in een tv-programma, omdat je mensen niet hoeft te trainen in het gebruik van een pistool. Dus dat is iets dat echt anders is geweest, en HBO is er goed in geweest ons te dwingen af ​​te stappen van hardcore actie en ons meer te concentreren op het drama van het personage. Sommige van mijn favoriete afleveringen tot nu toe zijn sterk afgeweken van het verhaal, en ik kan niet wachten tot mensen ze zien. '

Het zou voor de schrijvers onpraktisch zijn om het script van de videogame in een tv-formaat te kopiëren / plakken - om nog maar te zwijgen van saai voor Druckmann, van wie ik zeker weet dat hij de uitdaging aangaat om te heroveren wat zijn verhaal en deze personages zo gedenkwaardig maakte in een andere vorm. . Sommige fans lezen dat citaat en lopen weg met de gedachte dat HBO niet wil dat dit een actiegerichte show wordt, maar zoals we keer op keer hebben gezien, tenzij het publiek geeft om de personages in het midden van een verhaal, nee Door een grote hoeveelheid actie kunnen mensen echt betrokken blijven.

Er is ook meer goed nieuws: Druckmann zei ook dat hij 'zojuist de eerste prothetische test voor de Clicker had gezien en het is geweldig', en zei dat het 'zo geweldig is om dit ding tot fysiek leven te zien komen.' Ik zou dat nog niet als 100% bevestiging beschouwen dat de Clickers prothetische wezens zullen zijn in de laatste show, omdat het klinkt alsof het nog vroeg is en ze zouden kunnen besluiten dat het logischer is dat ze dat effect bereiken met CG , maar ik zou het geweldig vinden als ze in staat zouden zijn om aan deze aanpak vast te houden en te geven Pedro Pascal ‘S Joel en Bella Ramsey ‘S Ellie een tactiele kracht om mee om te gaan terwijl ze door een land vol zombies reizen.