Doctor Strange 3D 'Is Nodig', zegt Kevin Feige

Ямар Кино Үзэх Вэ?
 

Doctor Strange concept art



Als je dacht dat de visuele effecten erin waren dat laatste Doctor Strange aanhangwagen waren mindbending in 2D, wacht tot je ze in 3D ervaart. Marvel Studios hoofd Kevin Feige zegt dat reeksen van Doctor Strange 3D nodig hebben om 'het dimensionale verhaal te vertellen'. Dus hoe vertaalt het verhaal zich wanneer het wordt gedowngraded naar traditionele 2D-projectie? Lees meer over de Doctor Strange 3D, na de sprong.



dokter vreemde 3d stad aanvang

Collider ingehaald met het hoofd van Marvel Studios Kevin Feige na de Marvel-presentatie op San Diego Comic-Con International. Het meest interessante dat uit het interview naar voren kwam, was toen Steve naar voren bracht dat het gebruik van 3D door Marvel voor het grootste deel matig was.

'Sommige mensen zien 3D als een hulpmiddel, zoals Atmos of IMAX, het is een hulpmiddel om verhalen te vertellen. En soms kan het aanvoelen als ‘Oh, die tool is gewoon op die film gezet, zodat ze $ 8 meer konden vragen. En ik denk dat je daar reacties krijgt als ‘Oh, kom op. ' Er zijn andere films zoals Bewakers van het Universum] en Doctor Strange , dat volledig zal worden verbeterd in 3D. Er zijn sequenties van de film die 3D eigenlijk nodig is om het dimensionale verhaal te vertellen dat zich afspeelt, door middel van beelden. En we bevinden ons nu in VFX-recensies en zeggen: 'Oké, we weten dat dit perfect is voor 3D, dit is gebouwd voor 3D, maar de verhalen moeten in 2D werken, dus hoe passen we het aan zodat het nog steeds werkt in 2D?' de 3D wordt geweldig. '

Feige onthulde ook dat de Doctor Strange-trailer die in première ging op Comic-Con zou de komende weken in 3D worden geprojecteerd voor 3D-films op uw lokale multiplex.

Wat Feige zegt, is fascinerend omdat ik tot nu toe niet denk dat veel filmmakers 3D hebben gebruikt als een hulpmiddel om verhalen te vertellen. Ik denk dat ik aan de ene kant het aantal films kan tellen dat dit doet. En ik bedoel niet films die worden versterkt door het 3D-spektakel, en ik heb het over regisseurs die plannen maken voor 3D als onderdeel van de beeldtaal die wordt gebruikt om hun verhalen te vertellen.

En dit komt omdat veel filmmakers niet aan boord zijn van de 3D-trein. Filmstudio's vereisen dat grote tentpole-films in 3D worden uitgebracht, omdat de toename van de kassa te veel is om te ontkennen. En de filmmakers van die films plannen vaak niet veel voor 3D, aangezien hun films vaak in 2D worden opgenomen en in de postproductie naar 3D worden geconverteerd. En van wat ik heb gehoord, worden filmmakers steeds minder onderdeel van dat conversieproces.

Ik vind het heel slim die regisseur Scott Derrickson en Marvel hebben de geestverruimende sequenties van Doctor Strange in 3D gepland, gebruikmakend van de mogelijke dimensionale ervaringsverhalen. Het zal interessant zijn om te zien hoe dat er precies uitziet als de film is voltooid. En terwijl de 3D in Bewakers van het Universum was best goed, ik vraag me af of dit de eerste Marvel-film zal zijn waarvan ik verklaar dat het een must-see is in 3D.