Cardboard Cinema: Board Game Review afgelopen vrijdag

Ямар Кино Үзэх Вэ?
 

laatste vrijdag bordspelrecensie



Welkom bij Cardboard Cinema, een maandelijkse functie die de kruising tussen films en gaming op tafel onderzoekt. Deze column wordt gesponsord door Dragon's Lair Comics & Fantasy in Austin, Texas.

U kent het tafereel: een geïsoleerd zomerkamp in een niet nader gespecificeerde hoek van de Verenigde Staten. Je kent de cast: een groep jonge kampbegeleiders, allemaal verzameld voor een zomer van luieren, stoned worden en seks hebben. En je kent de manische machete die ze van een afstand bekijkt: hij gaat ze allemaal vermoorden.



Welkom bij Vorige vrijdag , een bordspel ontworpen door Antonio Ferrara en Sebastiano Fiorillo en uitgegeven door Ares Games. Dit is een spel voor het afleiden van verborgen bewegingen, waarbij één speler in het geheim beweegt en werkt tegen de rest van de spelers, die in het volle zicht van iedereen aan tafel bewegen. En hoewel dit een bekend concept is, is er hier een unieke wending: de speler die in het geheim beweegt, wil alle anderen op de kaart doden.

geheime leven van huisdieren speelgoedverhaal

Ki, Ki, Ki, Ma, Ma, Ma ...

Vorige vrijdag is geen Vrijdag de 13e game op zich. Het is geen gelicentieerde aanpassing of een officieel product dat is gekoppeld aan een van de beroemdste horrorfranchises aller tijden. Maar tegelijkertijd is het zo totaal naar Vrijdag de 13e spel, de beelden, het concept en de ideeën van die serie lenen en ermee aan de slag gaan. Sommigen rollen misschien met hun ogen en noemen het afzetterij, een poging om iets bekends te verzilveren. Ja, het is ... en thematisch is het perfect.

De slasher-horrorfilms uit de jaren '80, waarin gemaskerde en gestoorde moordenaars te aantrekkelijke twintigers speelden, waren gebouwd op een fundament van diefstal. Als een film iets zou doen dat werkte of een snaar raakte bij het publiek, zou een compleet andere productie die elementen meenemen en ermee doorgaan. Je zegt afzetterij, ze zouden lenen zeggen. Tegenwoordig houden filmmakers graag ‘eerbetoon’ of ‘eerbetoon’ uit, omdat het liefhebber klinkt. Om het slasher-filmlandschap te waarderen, moet je leren waarderen hoe deze films elkaar hebben gekannibaliseerd, om de kleine aanpassingen te waarderen die filmmakers zouden inbedden in hun schaamteloze kopieer- en plakopdrachten. Vorige vrijdag Het gebruik van bekende beelden voelt als een brutale knipoog naar het genre als geheel. Beschuldig het ervan een Vrijdag de 13e afzetterij omdat het gaat om een ​​wraakzuchtige moordenaar die kampadviseurs stalkt, en stel je voor dat de makers hun schouders ophalen en zeggen: 'Hé, zie je hockeymaskers? Is er iemand die Jason Voorhees heet? Helemaal origineel! ' Het maakt deel uit van de charme.

recensie van afgelopen vrijdag

Dus dat is zelfs nog geschikter Vorige vrijdag , als een echt tafelspel, leent het behoorlijk schaamteloos van andere bordspellen. Concreet ontleent het zijn kernmechanica aan Letters From Whitechapel , een bonafide bordspelklassieker waarin spelers de rol aannemen van politieagenten die Jack the Ripper opjagen door het 19e-eeuwse Londen. Vorige vrijdag Keert de mechanica van dat spel slim om - in plaats van dat een team van spelers op een moordenaar jaagt, is het gebouwd op een systeem waarbij de moordenaar op een team spelers jaagt. In de echte '80s slasher movie rip-off'-modus maskeren deze kleine aanpassingen nauwelijks de flagrante diefstal van de ontwerpers, zoals iedereen die heeft gespeeld Letters From Whitechapel zal een kijkje nemen Vorige vrijdag 'S bord en begrijp meteen hoe je een groot deel van het spel moet spelen.

En toch is dit een gebied waar het moeilijk is om zelfs maar op afstand geïrriteerd te zijn Vorige vrijdag ‘Schaamteloze ontlening van vertrouwde elementen. Bij het ontwerpen van games draait alles om iteratie: een ontwerper kijkt naar wat er eerder was, neemt wat werkt, past aan wat niet werkt en evolueert mechanica naar iets soepeler en anders (zo niet altijd anders). Letters From Whitechapel zelf is gebouwd op een fundament gecreëerd door Scotland Yard , een geperfectioneerde versie van een verder adequaat spelsysteem. Het is in de geest van bordspellen en slasher cinema dat Vorige vrijdag steekt zijn handen in zijn zakken, fluit een deuntje, neemt van de beste en rent zo snel als hij kan.

vrijdag de 13e deel 2

De regels van de jacht

Vorige vrijdag Op het bord staat Camp Apache, een schilderachtig zomerkamp midden in de wildernis waar er kan niets misgaan ​Behalve de gestoorde maniak die is teruggekeerd uit de dood en van plan is alle kampadviseurs te vermoorden die deze noodlottige nacht hebben verzameld.

Hoewel het bord er op het eerste gezicht ingewikkeld uitziet, is het na een korte uitleg vrij eenvoudig om te navigeren. Een speler neemt de rol van de moordenaar op zich en volgt zijn bewegingen op een stuk papier achter een groot scherm, ver weg van de ogen van zijn tegenstanders / slachtoffers. Alle anderen spelen kampbegeleiders, van wie de pionnen daadwerkelijk op het bord zitten en in het volle zicht van iedereen aan tafel bewegen. De kampadviseurs kunnen zich over kleine cirkels bewegen die verschillende paden rond het bord vormen, terwijl de maniakspeler van het ene genummerde veld naar het andere gaat. Leren welke routes sneller zijn voor elk type speler (en welke knelpunten je moet gebruiken of vermijden) is essentieel. En ja, dit is de exacte bewegingsmechaniek die is geïntroduceerd in Letters From Whitechapel , bijna volledig onaangetast.

Vorige vrijdag wordt gespeeld over vier 'hoofdstukken', die ook als individuele sessies kunnen worden aangepakt. In het eerste hoofdstuk moeten de kampadviseurs de sleutels van hun hutten vinden terwijl de maniak hen achtervolgt en hun aantal een voor een verkleint. In hoofdstuk twee draaien de counselors de rollen van de maniak om en proberen ze op hem te jagen en hem te doden voor de gebeurtenissen van het eerste hoofdstuk. In hoofdstuk drie is de maniak opnieuw op jacht, dit keer op zoek naar de 'voorbestemde' speler, een soort 'laatste meisje' (of jongen!) Die hij moet doden om het spel te winnen. En in het laatste hoofdstuk moet de voorbestemde speler de dingen voor eens en voor altijd beëindigen en de maniak doden die hen zoveel problemen bezorgt.

recensie van afgelopen vrijdag

Er zijn nog andere belangrijke mechanismen om te weten, zoals hoe de maniakspeler een counselor kan doden door zijn veld over te steken, een tegenstander van het bord te verwijderen, maar ook zijn geschatte positie aan de tafel te onthullen en alle anderen te bewapenen met waardevolle informatie over hun verblijfplaats. Beide kanten zijn gewapend met verschillende speciale vaardigheden - kampeerders kunnen lantaarns planten om een ​​sluipende maniak bloot te leggen, berenvallen laten rondslingeren om zijn voortgang te vertragen en hardloopschoenen aantrekken om een ​​beetje sneller te bewegen. De maniak kan een bijl gebruiken om de hutten van de counselor open te breken, een 'plotwending' spelen om een ​​extra beurt te nemen, of een 'onzichtbaar' fiche gebruiken om op mysterieuze wijze uit het zicht te verdwijnen. Net als Letters From Whitechapel (wen er maar aan om dat vaak te horen), het is belangrijk om te weten wanneer je gebruik moet maken van je beperkte speciale vaardigheden.

Echter, Vorige vrijdag introduceert wel een intrigerende rimpel in de geleende kernmechanica: afhankelijk van het hoofdstuk moet de manische elke drie bewegingen zijn huidige positie of zijn positie van een paar beurten geleden onthullen. Het 'rotzooi'-gevoel van het besef dat de maniak letterlijk naast je zou kunnen zitten, is uniek en smeert elke paniekerige beslissing in met palmzweet.

Lees verder Afgelopen vrijdag Bordspelrecensie >>