Kylo en Rey bundelen hun krachten in slow motion
Na het doden van Snoke, gebruikt Kylo Ren de Force om het lichtzwaard op te halen dat zijn meester in tweeën heeft gesneden. Rey grijpt het uit de lucht, staat op, de score van John Williams zwelt op en de film glijdt in slow motion terwijl ze rug aan rug gaan staan en zich verenigen om het hoofd te bieden aan de Praetoriaanse bewakers.
Morris: [Rian] wilde dat het een episch moment zou worden. Het publiek denkt plotseling dat er een koppeling heeft plaatsgevonden, en dus is er dit enorme, triomfantelijke, euforische 'Ja, dit is het!' [Reactie]. Maar het is uiteindelijk niet waar. Hij wilde een episch spektakel. Hij wilde de troonzaal openbreken.
Yedlin: Toen we dat opnamen, hebben we natuurlijk zoveel werk verzet om te plannen hoe we het moesten aansteken, alles. Maar zelfs op de set toen het gebeurde, was ik net zo verbaasd dat ik ernaar keek als een fan, omdat ik niet alle choreografieën had gezien. Ik wist hoe het was als een beschrijving, maar ik was er niet bij geweest in alle sessies met Rian met de vechters en zo. Dus als we die foto maken en het is als: 'Oké, laten we een repetitie doen', en je krijgt alle stuntmensen daar en Rian heeft die brede lens op de zoeker en we zijn net als: 'Oh mijn God , dit is gewoon geweldig. ”Ik zou geschokt zijn als Rian precies had gepland over het slowmotion-gebeuren. Ik bedoel, hij plant veel. We weten vrijwel alle foto's. Ik bedoel, er zijn een paar uitzonderingen, zoals een laat geschreven scène met alleen dialogen of iets dergelijks. Maar hou je van echt fijne details? Niet noodzakelijk. Iets waar Rian echt goed in is en waar ik naar streef om goed in te zijn - ik weet niet of ik er goed in ben, maar het is iets wat ik probeer te doen - is geen valse precisie. Omdat ik denk dat wat er soms gebeurt, mensen zijn, ik heb het zien gebeuren waar bij de voorbereiding mensen veel te fijn graan krijgen. Alsof ze willen weten met welke brandpuntsafstand ze iets gaan schieten op de 50e dag van de opname ... Het zou zijn als een auteur die zegt: 'Oké, ik weet dat ik in de 200ste alinea zeven medeklinkers wil hebben in de eerste zin' of iets. Je hebt zoiets van ‘Wat? Wie? ’Dat is een te fijne korrel. Dat ga je doen als je de zin schrijft. Je schrijft nu gewoon een overzicht. En ik denk dat zoiets als [de slow motion-opname] zou doen, ik weet het niet meer over die specifieke, maar dat voelt als een fijnere korrelbeslissing dan een geplande.
'Reylo' vs. The Praetorian Guard
De slow motion neemt af en er ontstaat een enorm gevecht. Rey gooit een van de wapens van haar tegenstanders in de rode gordijnen en ze vliegen in brand. De vlammen verspreiden zich terwijl de strijd voortwoedt, en uiteindelijk branden de gordijnen volledig weg en maken ze plaats voor vallende sintels die naar beneden regenen tijdens de emotionele onthulling van Rey's ware afkomst.
batman v superman ultieme editie rotte tomaten
Heinrichs: Een van de dingen waarmee we in het reine moesten komen, was ontdekken dat er verschillende lagen van dingen waren waar we rekening mee moesten houden. Afgezien van onze set was er een verlichtingslaag - en als ik 'laag' zeg, zijn het letterlijk verschillende fysieke stralen die omhoog en omlaag worden bewogen op mechanische, elektrische kettingmotoren die naar beneden kunnen komen als je je verplaatst en weer omhoog gaat. Er was alle uitrusting van de stuntcoördinator, een tweede laag die we moesten plannen en die Rey in de lucht liet zweven. Al deze verschillende selectiepunten moesten worden gevonden, en vaak sneden ze door vaste elementen die we moesten losmaken en verwijderen en dan weer terugplaatsen. Dan is er alleen een laag met speciale effecten die plaatsvinden en al hun specifieke behoeften, met de brand en alle veiligheids- en gezondheidsproblemen die daaruit voortvloeien. We staan voorop met al die dingen omdat we de fysieke omgeving voor het bedrijf bouwen, dus al die lagen en waarmee we te maken hebben, zijn de echte problemen waarmee we te maken hebben terwijl we proberen dingen voor te bereiden en gehandhaafd tijdens de shoot.
Morris: We hebben lang en hard gepraat met Chris Corbould en de praktische jongens over wat je veilig kunt doen op een set op het gebied van vuur. Het blijkt dat je vuur op een podium kunt brengen, maar het is redelijk beperkt.
Chris Corbould (Special Effects Supervisor): Mijn belangrijkste betrokkenheid was eigenlijk de vuureffecten ervan en het laten vallen van heel veel vlammend puin om hen heen toen ze vochten - wat gemakkelijk klinkt, maar dat is het niet. [lacht] Je moet het allemaal ophangen en niet te vroeg beginnen omdat het doorbrandt en te vroeg wegvalt, dus dat was nogal ingewikkeld en we hebben er veel tijd aan besteed om het te testen. Het is iets dat heel zorgvuldig moet worden gecoördineerd en gerepeteerd. Je moet een aantal weken besteden aan het testen van verschillende materialen om naar beneden te vallen. Veel ervan was CG, het was duidelijk dat het achtergrondmateriaal CG was, maar de vlammen die ertussen vielen terwijl ze aan het vechten waren, waren allemaal praktisch vuur ... Rian's signaal tegen mij was net als: ‘We weten dat ze vechten. Laten we het zo interessant mogelijk maken. ’
Morris: Verder werden de sfeer en alle achtergrondeffecten en de sabelinteracties volledig digitaal gedaan. Het is gewoon een prachtig stuk zeer complex sabelwerk. Het mooie van sabels in deze omgeving is dat elke keer dat ze de vloer raken, ze door deze brandende guts komen, en we moesten uitzoeken hoe we dat konden simuleren. Om dat te doen, moesten we alle praktische sabels perfect volgen met LED-lampjes, dus hadden we interactieve lampjes op de filmset.
Corbould: Rian is een erg praktisch ingesteld persoon. Een beetje zoals Chris Nolan. Alles wat we praktisch zouden doen, zou hij nemen. Dus het was aan mij om de wegen te verkennen van wat we konden bereiken. Het is iets waar ik erg gepassioneerd over ben, om zoveel mogelijk realistisch op het scherm te krijgen. Soms gebruiken we een klein beetje verbetering van de visuele effecten, dat helpt, maar ik ben er vast van overtuigd dat als je iets op de realiteit gebaseerd krijgt, het er een stuk beter uitziet. De acteurs hebben iets veel beters om op te reageren en mee te werken, dus Rian en ik waren daar als geesten over. Hij probeerde ons zover te krijgen dat we praktisch konden doen.
Morris: Het andere ding over Snoke's troonzaal, in de vroege stadia van het gevecht, weerspiegelde de vloer het verkeerde beeld. We moesten dus niet alleen de brandende muren, de rode gordijnen vervangen, maar ook de reflecties op de vloer. Het was dus een ongelooflijk gedetailleerd stuk roto-tracking en effectensimulatie en meestal normaal samengesteld.
Yedlin: Ik denk dat [Rian] op dit moment echt de perfecte foto vond. En ik denk dat het beste voorbeeld daarvan de vechtscène is, waar ik net als een - niet eens aan de film werkend, gewoon als een filmbezoeker - hou van hoe dat, voor mij, zo'n opwindende vechtscène is en zo'n opwindende manier om het te laten zien. ... Het was ongeveer hetzelfde als toen hij net een poging deed om een acteur in een dialoogscène te pushen, in die zin dat hij al alles had uitgewerkt met de jongens van de vechtchoreografie, zodat het gevecht zou zijn - we weten niet wat de strijd is. En hij hield gewoon de zoeker van de regisseur vast en [vond] dat dit absoluut de beste manier is om het op te nemen. Aan de ene kant is het niet zo'n ‘wankel stel camera, lange lens, we zullen het later in elkaar zetten’. Het is zo ontworpen en zelfverzekerd. Maar aan de andere kant is het daar en dynamisch en hij zou gewoon die vinder vasthouden en hij zou overal heen gaan, en dan zouden we het voor een lange tijd opzetten ... en het aansteken om geweldig te zijn.
Morris: Het is gewoon een opmerkelijk stukje filmmaken en actie, en ik denk dat het begon met de stunts, maar de beelden en de geluiden hebben het uiteindelijk gehaald.
Morris: De werkelijke last van het werk naarmate het gevecht vordert, waren voornamelijk visuele effecten, en ik denk dat iedereen gewoon weggeblazen was bij de eerste paar versies van een paar van de opnamen die we maakten. Mensen konden het gewoon niet geloven. Zelfs de geluidsmannen zeiden: ‘Oh mijn God, dit wordt het meest spectaculaire!’ [Lacht] Dus het werd alleen maar beter en beter. De actie in de reeks bleef vrijwel hetzelfde, en de mate waarin we de buitenkant onthulden, konden we gewoon perfect timen met Rian en beslissen welke shots welk deel van het verhaal vertelden.
Heinrichs: Ik denk dat, terwijl we bespraken wat er in de loop van de set gebeurt, de aanvankelijke sterke rode kleur en hoe rood evolueert in de loop van de scène alles te maken heeft met de actie die erin plaatsvindt. Dus ja, we hadden een ongelooflijk opvallende visuele kleur die de hele scène lijkt te overstijgen, die naarmate de dingen vorderen en de gevechten volgen en die afbranden, de zwarte leegte daarachter onthult. Het onderstreept het ceremoniële gezicht dat Snoke opdoet voor iedereen die voor hem komt.
Morris: De man die op de snoek wordt gegooid en naar boven komt, dat is allemaal digitaal. Hij komt naar buiten, en Rian wilde dat het een soort vuilnisbel was, die alle rode kafjes van het personage, de rode garde, uitspuwde. We zijn erin geslaagd om iemands hoofd eraf te halen, wat ik niet wist dat we dat zouden kunnen doen. Er is duidelijk het schattige stukje - nou ja, niet het schattige stukje, maar het leuke - waarbij Kylo het sabel vangt en de oogbal van de man uitblaast. Al dat soort dingen wisten we die dag.
Ducsay: We gingen een paar keer heen en weer over het samenvoegen van delen van [de vechtscène] [in de bewerking] of niet, maar dat was het enige. We eindigden volgens mij op dezelfde structuur als het oorspronkelijk was geschreven. Heel, heel weinig in de sequenties werd geknipt. En in feite waren dat reeksen die heel, heel snel bij elkaar kwamen en heel, heel dicht bij hoe ze in het begin waren, hoe ze voor het eerst in elkaar werden gezet.
vijftig tinten grijs filmbeoordeling
Morris: Een van de andere resterende voordelen van dat epische gevecht is die prachtige confrontatie tussen Rey en Kylo, waar [Rian] veel sprak over hoe hij deze prachtige vallende regen van sintels en glitters wilde hebben, en deze prachtige textuur en gevoel achter dat hele gesprek. en moment hebben ze samen. Dat werd volledig bereikt in visuele effecten, en ik denk dat het erg succesvol is. Het speelt heel goed in dat aangrijpende moment tussen de twee voordat ze het sabel doormidden scheuren.
Ducsay: Rian is visueel geweldig en de camera staat altijd op de juiste plek en hij is er altijd om een verhaal te vertellen. Dit is het ding over het maken van films is verhaal, verhaal, verhaal. Karakter, karakter, karakter, toch? En dat doet de camera ook. En waar moet de camera zijn om het publiek precies op het juiste moment te informeren? Als we achter Kylo staan en hij doet dit, vindt de camera hem precies op het juiste moment. Het is echt wat ervoor zorgt dat zo'n reeks zo goed werkt. En natuurlijk deze geweldige karakters.
Morris: Ik vind het een prachtig stuk sabelgevechten. Het is naar mijn mening het beste stuk sabelgevechten in de Star Wars films.
Ducsay: [Die scène is] zeker een van mijn favoriete dingen in de film. Het is echt fantastisch, toch? Ik bedoel, de film is echt - de schroeven worden vastgedraaid. Het stijgt op, nietwaar? Het is echt heel wat. En ik hou gewoon van wat er in de scène gebeurt. Want waar komen we aan met Kylo en Rey, geloof je. En dan de wendingen die gebeuren, geloof je. Het is geweldig. En net als kijker ben ik zo opgewonden om dat te zien. Als ik niets met deze film te maken had, zou ik daar gewoon gek van worden.