Hoe de Rogue One-scripts verschilden van de film

Ямар Кино Үзэх Вэ?
 

Rogue One-scripts



Disney heeft een heleboel boeken uitgebracht in verband met Rogue One: A Star Wars Story die ons enig inzicht geven in John Knoll ‘S originele pitch voor de film en Gary Whitta 'S originele scenario, evenals hoe het verhaal onderging Chris Weitz ​Ik ben altijd erg geïnteresseerd in de evolutie van het creatieve proces op deze schaal, en om te leren wat er had kunnen zijn.

We zijn er al in verdiept de ontbrekende trailerbeelden om te proberen te deconstrueren wat mogelijk opnieuw is opgenomen , doe nu mee als we kijken naar de originele ideeën voor Rogue One , van pitch tot shoot:



  • Ontdek de originele titel voor Rogue One
  • Ontdek welk personage oorspronkelijk is geschreven om een ​​Jedi te zijn.
  • Ontdek welk personage oorspronkelijk is gemaakt voor J.J. Abrams ' Star Wars: The Force Awakens

Sla de sprong om erachter te komen wat ik heb geleerd.

Ik heb twee van de nieuwe gelezen Rogue One boeken: De kunst van Rogue One en Rogue One: de ultieme visuele gids ​Beide boeken bieden een fantastische diepere duik in de wereld van Gareth Edwards Star Wars zelfstandige film. De Kunst van hardcover is vooral vanuit ontwikkelingsperspectief fascinerend.

wie heeft roger konijn varkenskop ingelijst?

zz2d290625

Het project heette oorspronkelijk 'Destroyer of Worlds'

De eerste pitch van ILM-directeur John Knoll hiervoor Star Wars op zichzelf staand verhaal was een behandeling van zeven pagina's met de titel 'Destroyer of Worlds', wat een paar pagina's verhaal was en naast enkele biografieën van personages. Knoll legde het idee voor aan het hoofd van Lucasfilm Kathleen Kennedy en Lucasfilm senior vice president of development Kiri Hart in mei 2013 en ze hebben het groen verlicht in de kamer. Gareth Edwards werd pas een jaar later officieel aangekondigd als directeur.

img_1480

avengers age of ultron thanos scene

De oorspronkelijke toonhoogte was een film over een kleinere budgetoverval

John Knoll zag de film aanvankelijk als een overvalfilm, Missie: onmogelijk voldoet aan De jacht op de rode oktober ​Hij knipte een sissende haspel samen voor referentie en inspiratie, en gaf de toon weer die hij voor ogen had voor de film, welke conceptartiest Ryan Church beschreven als 'zeer militaristisch, gestroomlijnd en op zichzelf staand' met 'beperkte karakters'.

Aanvankelijk geloofde Knoll dat de film veel goedkoper kon worden opgenomen dan de afleveringen van de Skywalker-saga. Church noemde het 'echt low-budget', en Knoll's pitch riep aanvankelijk op om sets van te hergebruiken Star Wars: The Force Awakens om zuiniger te zijn.

Binnen enkele maanden na de eerste pitch werd onder Knoll een concept art-afdeling opgericht, zonder regisseur of scenarioschrijver, om ideeën uit de lucht te onderzoeken over wat de film zou kunnen zijn. Een concept art met de titel 'Computer Theft version 2' door Christian Alzmann (hierboven te zien) toont een groot buitenaards wezen dat een enorme computer van 1 bij 1 meter door een keizerlijke gang sleept terwijl Stormtroopers van achteren schieten met blasters.

Rogue One originele team concept art

Het oorspronkelijke rebellen-team zag er heel anders uit

Het oorspronkelijke team van rebellen in deze versie was veel kleiner, met de personages zelf geïnspireerd door de kappertjes, commando-intelligentieprocedures en detectivedrama's waarmee John opgroeide. Het oorspronkelijke team bestond uit 'rebellencommando Jyn Erso, rebellenpiloot Ria Talla, protocoldroid K-2SO, en teamleden Dray Nevis en Jerris Kestal, samen met buitenaardse wezens Lunak en Senna.'

Senna was een enorm Chewie-type, maar zelfs groter dan dat. Lunak was een klein buitenaards wezen dat 'in een luchtkanaal kon schaatsen, bijna als een kleine dief'. Ik wou dat ze de buitenaardse karakters konden behouden, omdat ze iets interessants aan de mix zouden hebben toegevoegd.

zz52429cd6

Krennic was oorspronkelijk een keizerlijke spion in de rebellenalliantie

Krennic was oorspronkelijk een keizerlijke spion die in het team was ingebed en die 'heimelijk rapporteerde aan een inlichtingenofficier van het keizerlijke veiligheidsbureau die hen altijd op de hielen zat'. Die inlichtingenoperator heette Williz Cree en hij werd uiteindelijk het personage dat Krennic in de laatste film zit. (Meer daarover hieronder.)

De vroege ontwerpen van Krennic waren gebaseerd op een knipper-en-je-zult-het-mis-het-personage uit Een nieuwe hoop ​Naast Tarkin zat een personage met een fijne snor en achterovergekamd haar en een witte tuniek. De vroege ontwerpen voor het personage namen deze look over, maar ze voegden voor de goede orde een zwarte cape toe. Krennic werd uiteindelijk een heel ander personage dan de man die er kort in werd gezien Een nieuwe hoop

parken en recreatie seizoen 6 bloopers

Rogue One A Star Wars Story posterkop

Gareth Edwards maakte van Jyn de hoofdpersoon in dit ensemble-verhaal

Toen regisseur Gareth Edwards en scenarioschrijver Gary Whitta in mei 2014 aan boord kwamen, verschoof het project van een magere ensemble-overvalfilm naar een kinetisch gefilmde oorlogsfilm met een groot personage. Sommige elementen zijn behouden maar volledig opnieuw geconfigureerd. Krennic en Williz wisselden van naam, Lunak en Senna werden volledig verwijderd (later om te worden vervangen door het Jedha-duo), en K-2SO bleef behouden, maar de zwarte RA-7-droid evolueerde naar iets anders.

Oorspronkelijk waren de emotionele momenten meer verspreid over het team, maar Gareth was meer geïnteresseerd in het vertellen van het verhaal vanuit één oogpunt met haar emotionele reis als kern. Zo werd Jyn opgewaardeerd van teamleider tot hoofdpersoon en emotionele kern van het verhaal. De vraag was: waarom zou ze op deze missie zijn? Wat dreef haar?

Het idee was om haar inzet heel persoonlijk te maken. In vroege versies van het script kreeg Jyn een moeder die ondergedoken zat voor het rijk en een jonge broer die ze moest beschermen. Haar vader Galen was altijd bedoeld om degene te zijn die verantwoordelijk was voor het ontwerpen van een belangrijk onderdeel van de Death Star.

Rogue One Een Star Wars-verhaal - Keizerlijke officieren en Death Troopers

tmnt komt uit hun schulp

Death Troopers waren oorspronkelijk Cyborgs

De vroege ontwerpen voor de Death Troopers waren gebaseerd op het idee dat ze misschien een Stormtrooper konden ontwikkelen die er tussenin zat Wraak van de Sith en Een nieuwe hoop , een middelste versie tussen een soldaat en een droid. De eenheid van Krennic zou een mix zijn van organisch en mechanisch met een helmontwerp dat duidelijk zou maken dat er geen menselijk hoofd onder zat. Uiteindelijk besloten ze om te gaan met iets meer traditioneel ogend, maar groter en magerder dan traditionele Stormtroopers.

De Ultieme visuele gids merkt op dat de Death Troopers 'voortkomen uit een geruchtenproject van de Advanced Weapons Research-divisie, ontworpen om necrotisch vlees te animeren', maar 'de troopers lijken niet te zijn afgeleid van dit plan.'

rogue one: a star wars story international trailer 2 ketting

De moeder van Jyn was oorspronkelijk een Jedi

Hoewel de voltooide film geen Jedi heeft, gedurende een lange tijd tijdens de ontwikkeling, Rogue One had Jedi in de buurt, ook al waren ze alleen op de achtergrond.

Waarom verstopte Jyns moeder zich voor het rijk? Omdat ze oorspronkelijk was geschreven om een ​​Jedi te zijn. Toen scenarioschrijver Chris Weitz aan boord van het project kwam, besloten ze dat het interessanter zou zijn om een ​​verhaal te hebben zonder Force-krachten en in plaats daarvan een tijd te verkennen van 'gebroken geloof, een melkwegstelsel zonder hoop' en normale mensen 'die zichzelf omhoog trekken aan hun laarzen. . ' Ze wilden de afwezigheid van de Force laten zien via de planeet en de stad Jedha, evenals de voormalige Guardians of the Whills.

Lees verder hoe de scripts van Rogue One anders waren >>