Scott pilgrim tegen de wereld is de beste videogamefilm ooit gemaakt. Het is volledig doordrenkt van liefde voor de cultuur van videogames en gewoon absoluut gevuld met iconische geluidseffecten en namen en kleine kantjes die gamers doen knikken.
Ter ere van Baby Driver De release van deze week, hebben we teruggekeken op Scott pilgrim tegen de wereld , iets wat je redelijk regelmatig zou moeten doen, en probeerde elke verwijzing naar videogames in de film op te merken. Er zijn er veel, maar zoals typisch voor Edgar Wright, overweldigen ze het verhaal niet. Elk geluid is er met een reden, en hoewel het meer inhoud geeft als je bekend bent met de referenties, werkt de film net zo goed als je nog nooit een game hebt gespeeld.
Het universele logo
Vanaf het begin weet je dat je je in een retro droomwereld bevindt, terwijl het gepixelde Universal-thema in beweging komt en een chiptune-versie van het themalied wordt afgespeeld. Het heeft een beetje een Mega Man voel je op deze manier en bereidt alles perfect voor op wat komen gaat.
De Zelda-muziek
Na het logo begint de film zelf met de openingsmuziek The Legend of Zelda: A Link to the Past , dat klassieke rinkelende pianogeluid dat net voor het logo van de game verschijnt. Dat begint een scène vol met Zelda-geluidsfragmenten, zoals wanneer Scott's statistieken op het scherm verschijnen en een fluitje van Ocarina of Time Toneelstukken. Het komt in een aantal slimme referenties voor degenen die een beetje dieper duiken, zoals wanneer Scott het heeft over zijn 17-jarige vriendin en zegt: 'She’s Chinese', en de Zelda geheime muziek Toneelstukken. Er is ook de Zelda fanfare als hij de deur opent om messen binnen te laten.
Hoewel deze eerste scène de meeste Zelda-muziek bevat, wordt deze overal afgewisseld! De droomsequenties zijn voorzien van een omslag van de Geweldige Fairy Fountain-muziek
malcolm dageraad van de planeet van de apen
Stacey's beoordeling 'T for Teen'
Scott's zus Stacey is ouder dan zijn huidige vriendin, maar uit haar statistieken blijkt dat ze 'Rated T for Teen' is. Dat is een van de beoordelingen van de ESRB (Entertainment Software Rating Board), de MPAA van de videogamewereld die werd gevormd na de verontwaardiging van (nu lachwekkend) gewelddadige games zoals Mortal Kombat en Nachtval De beoordelingen lopen van EC (Early Childhood) tot AO (Adults Only). 'T'-games zijn het equivalent van PG-13 voor games en' kunnen matige hoeveelheden geweld bevatten (inclusief kleine hoeveelheden bloed), licht tot matig gebruik van grof taalgebruik of suggestieve thema's, seksuele inhoud en grove humor. ' Het is gepast.
Geslacht Bob-omb
Een beetje voor de hand liggend: de band van Scott heet Sex Bob-Omb, een riff op de Bob-ombs uit de Super Mario-serie. U kent waarschijnlijk de schattige kleine lopende bommen met de grote opwindsleutel in hun rug. Het grappige is dat het logo veel lijkt op dat van de Serieuze Sam serie , zij het een beetje gelukkiger.
Ninja Ninja Revenge
Dit is weer een voor de hand liggende, maar Ninja Ninja Revenge is een riff op Dance Dance Revolution Voor zover ik weet, zijn er geen kwaadaardige klonen van jezelf om in het spel te vechten, hoewel sommige mensen het zeker spelen op het vaardigheidsniveau dat Scott en Knives demonstreren.
Puck Man
Dat belachelijke verhaal dat Scott tegen Knives (om te pronken) en Ramona (om te pronken, wat niet lukt) vertelt over de oorsprong van de Pac-Man naam? Het is echt waar. De naam was oorspronkelijk Puck-Man totdat iemand zich realiseerde hoe eenvoudig het zou zijn om gewoon een deel van de P af te krassen en er Fuck-Man van te maken. Ze veranderden het in Pac-Man en een legende was geboren,
Crash en de jongens
Wat, dacht je dat Sex Bob-Omb de enige band was wiens naam een verwijzing naar videogames was? In de eerste Battle of the Bands nemen ze het op tegen Crash and the Boys, wat duidelijk gebaseerd is op de NES-game Crash ‘n’ the Boys: Street Challenge. Het is een sportgame waarbij je meedoet aan Olympische spelen op straat, waar geen regels zijn. Je kunt het nog steeds vinden op de Wii / Wii U / 3DS Virtual Console.
G-Man
Als Scott meer had gespeeld Halveringstijd , had hij zich misschien gerealiseerd dat de ongrijpbare G-Man, de platenproducent van wie Sex Bob-Omb indruk hoopt te maken tijdens hun optreden, slecht nieuws is. In Halveringstijd, G-Man is een mysterieus pak dat op kritieke punten in de serie verschijnt, altijd lijkt te weten wat er aan de hand is en nooit onthult wat dat is. Hier is hij gewoon een lullige Jason Schwartzman die Gideon Graves speelt, de laatste van Ramona's slechte exen.
man in high castle seizoen 3 trailer
Street Fighter: The Movie
Het eerste gevecht tegen Matthew Patel trapt ons in straatvechter gebied. We hebben het eerste moment waarop twee mensen tegenover elkaar staan in een 2D-vliegtuig met een VS. tussen hen in, en Scott verslaat hem met een Shoryuken. Er zijn omkeringen, combo's en een weergalmende omroeper tijdens de slow-motion afwerkingsslag. Wanneer Roxy en Ramona vechten, worden de glasplaten die tijdens hun gevecht versplinteren in de lucht langzamer en zien ze eruit als het character selectie scherm uit het spel.
Later, wanneer Scott eindelijk Gideon verslaat, is de 'K.O.!' lijkt recht uit gescheurd Street Fighter Alpha 3 , en we vragen ons af waarom het niet wordt gebruikt voor elke knock-out die ooit is geland.
Final Fantasy II Boss Muziek
Na zijn breuk met Knives Chau laat Scott zien hoe traumatisch de ervaring voor hem was door zijn bandleden opgewonden te laten zien dat hij de baslijn heeft geleerd van Final Fantasy II Het is een uitstekende riff, maar videogame-puristen hebben hier waarschijnlijk bezwaar gemaakt tegen Scott's lijn, omdat de game technisch gezien is Final Fantasy IV Omdat het voor het eerst in Amerika werd uitgebracht als Final Fantasy II , we laten hem ermee wegkomen. (Ook, Final Fantasy III was eigenlijk WIJ Pas bij FFVII kwamen onze werelden eindelijk samen.)